Los hermanos Russo han manifestado que su productora, AGBO, está abierta a la idea de desarrollar videojuegos basados en sus próximas películas de Avengers.
Tras haber codirigido Avengers: Infinity War y Avengers: Endgame, así como dos entregas de Captain America, Joe y Anthony Russo estarán a cargo de Avengers: Doomsday en 2026 y Avengers: Secret Wars en 2027.
Su más reciente filme, The Electric State, se estrena esta semana en Netflix, y AGBO colaboró con la plataforma para lanzar un juego móvil inspirado en la película, el cual también estará disponible este mes.
En 2022, la empresa surcoreana de videojuegos Nexon invirtió 400 millones de dólares en AGBO como parte de una estrategia minoritaria. Posteriormente, en noviembre de 2023, se anunció que Donald Mustard, cocreador de Fortnite, se unió a la productora como socio tras su salida de Epic Games.
En una entrevista reciente con Variety, los Russo revelaron que tienen grandes ambiciones en el mundo de los videojuegos. Aunque actualmente se enfocan en proyectos transmedia de gran escala basados en nuevas propiedades intelectuales, no descartan la posibilidad de desarrollar juegos relacionados con sus futuras películas de Avengers.
«Definitivamente estamos abiertos a la idea», comentó Joe Russo cuando le preguntaron sobre el tema, aunque aclaró: «Por ahora, nuestro enfoque está en la creación de nuevas IP».

Russo también se refirió a la visión actual de AGBO con la incorporación de Mustard.
«Contamos con un nuevo socio en la compañía que es uno de los desarrolladores de videojuegos más influyentes de la historia, Donald Mustard, creador de Fortnite. Ahora está trabajando con nosotros para explorar lo que creemos que podría ser el futuro de la narrativa: una fusión entre contenido lineal, experiencias virtuales y videojuegos. Estamos muy interesados en descubrir nuevas formas de contar historias utilizando tecnología».
«Los tres estamos ideando y explorando las oportunidades que podrían surgir en la próxima década con nuevas herramientas y tecnologías. ¿Podemos lograr un verdadero transmedia, donde los mismos assets utilizados para CGI en las películas también se empleen en los videojuegos y en experiencias virtuales?»





