Pocos recuerdan hoy Highguard, el shooter PvP free-to-play de Wildlight Entertainment, y no es de extrañar. A pesar de cerrar The Game Awards del mes pasado con un anuncio de fecha de lanzamiento para el 26 de enero, el juego prácticamente desapareció del radar, sin nuevos gameplays, tráilers explicativos ni información sobre su lanzamiento global.
La ausencia total de novedades ha alimentado la percepción negativa, especialmente luego de la decepción por haber sido el anuncio final del evento. Desde entonces, los comentarios de que el título nació “muerto” (DOA) no han hecho más que aumentar, impulsados por el silencio del estudio.
Según un rumor reciente difundido por Paul Tassi de Forbes, la decisión de colocar a Highguard como cierre del show no fue del desarrollador. De hecho, se afirma que Wildlight no pagó por ese espacio, sino que fue una decisión tomada directamente por la organización del evento.
Algunas teorías apuntan a que Geoff Keighley, presentador y productor de The Game Awards, disfrutó el juego y quiso destacarlo. Aunque no es la razón más sólida desde el punto de vista del público, ayudaría a explicar una elección que muchos consideraron extraña.
Fundado en febrero de 2023, Wildlight Entertainment cuenta con más de 100 desarrolladores, pero no tiene el respaldo de una gran editora, lo que pudo amplificar el impacto de la reacción negativa. Si no hay cambios de último momento, Highguard sigue previsto para lanzarse la próxima semana en Xbox Series X/S, PS5 y PC, aunque su futuro sigue siendo incierto.





