El estudio japonés Level-5 se encuentra en el centro de la polémica tras su reciente presentación digital, un evento que prometía el triunfal regreso de franquicias muy queridas como Professor Layton y Yo-Kai Watch, pero que terminó generando una ola de indignación en las redes sociales debido al uso generalizado de inteligencia artificial generativa.
Las reacciones negativas no tardaron en multiplicarse entre la comunidad de jugadores, quienes expresaron su profunda decepción al ver que una desarrolladora famosa por joyas artísticas tradicionales como Ni No Kuni parecía haber abandonado el talento humano en favor de recursos automatizados para promocionar sus próximos títulos.
Ante la magnitud de las críticas, el presidente y director ejecutivo de la compañía, Akihiro Hino, emitió un comunicado oficial reconociendo que el uso de estas tecnologías se excedió con el único propósito de lograr que el material promocional luciera mucho más espectacular de cara al público.
El directivo intentó calmar las aguas asegurando que los elementos fundamentales que definen la identidad de sus obras, tales como los guiones, los diseños de personajes y las bases argumentales, continúan siendo elaborados íntegramente por personas, descartando que los juegos finales contengan datos simples generados por algoritmos.
Asimismo, Hino justificó la experimentación como parte de una estrategia para reducir los largos tiempos de desarrollo de cinco a dos años, prometiendo que tomarán esta mala experiencia como un aprendizaje valioso de cara a futuras apariciones públicas del estudio nipón.





