Han pasado algunos años desde que Square Enix lanzó Octopath Traveler y nos encantó con su estilo visual, convirtiéndose en una mezcla de lo retro y lo nuevo con personajes y elementos en 2D que se mueven a través de mundos en tercera dimensión, presentados como unos adorables dioramas.
Este estilo único se llama HD-2D y, aparte de ser la base de otros juegos de Square Enix, fue el marco en el cual la compañía decidió revivir el año pasado a uno de sus títulos más queridos, Dragon Quest III. El juego fue bien recibido y seguramente fue el termómetro bajo el cual se evaluó la posibilidad de traer de vuelta a otros juegos de la saga.
Pues para alegría de todos, eso no tomó mucho tiempo ya que hace unos días llegó no solo la versión HD-2D del Dragon Quest original, sino que vino en un paquete que incluye la segunda entrega, con lo cual podemos tener completa la conocida trilogía de Erdrick, que la conforman los tres primeros juegos de la saga.
¡Vamos a ver qué nos aguarda!

Dragon Quest I nos narra la historia del héroe descendiente del legendario Erdrick, quien luego de recibir un llamado bastante particular se embarcará en una aventura para salvar la tierra de Alefgard, teniendo mucho por explorar, además de los varios monstruos y peligros que deberá enfrentar.
Dragon Quest II inicia varios años después de la primera entrega. Ahora los herederos de Erdrick han fundado tres reinos, que están viendo su paz afectada debido a una gran oscuridad y maldad que está descendiendo sobre el mundo. Un grupo conformado por príncipes y princesas, que llevan la sangre de Erdrick, serán los responsables de poner un fin a esto.
Como era de esperarse, la historia como tal se mantiene casi intacta, lo cual es bueno porque es parte del encanto de los juegos originales, pero lo interesante es que los desarrolladores le han dado algunos toques adicionales que hacen sentir el juego mejor, con algunos diálogos y escenas adicionales, sobre todo en Dragon Quest II, han llenado espacios que no sabíamos requerían este tratamiento pero que ahora están mucho mejor y dan una experiencia más redonda.
Más allá de ello, no es mucho lo que te voy a contar de la trama para que puedas disfrutarla por ti mismo, pero sí te diré que es lo suficientemente interesante para atraparte y mantenerte entretenido unas buenas horas, en tu camino a llegar al final de cada aventura.

Lo bueno, y este es un tremendo punto a favor, es que la música del juego es simplemente espectacular. Las melodías que acompañarán tu aventura son tonadas que se te van a quedar grabadas, han sobrevivido y sobrepasarán el paso de los años. Desde la música ambiental hasta el combate, no tienes pierde con esta banda sonora.
Por otro lado, visualmente el juego se ve bastante bien, a menos de que odies el estilo HD-2D impuesto por Octopath Traveler. Los personajes respetan el diseño original, claro, adaptados a la nueva estética. Sin problema alguno los reconocerás si jugaste el título.
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Además de ello, todos los escenarios se observan ahora en formas tridimensionales pero es necesario destacar que aquellos espacios más pequeños como los dungeons, castillos, pueblos, etc. tienen un mucho mejor trabajo con múltiples elementos en 3D y hasta juegos de luces y sombra que se aprecian mejor.
Esto no se traslada del todo bien cuando sales a explorar el mundo en el mapa abierto, pues, aunque se sigue viendo bastante bien, hay una sensación de vacío constante. De igual forma, entiendo que es la manera en que se debía manejar por la manera en que estaba diseñado el juego original, pero vamos, algo más se podría haber hecho.

En esta ocasión disfruté del juego en la versión para Nintendo Switch 2, y cuidado con eso porque no existe upgrade si compras la versión para la Switch original. En el caso de la consola de Nintendo esta tiene dos opciones para los gráficos. Una enfocada en la fluidez corriendo a unos 60 fps pero con menor cantidad de detalle, y una con calidad visual mayor corriendo a 30 fps.
He probado arduamente ambos casos para ver si alguno me gusta más que otro, pero la verdad me es difícil decidir ya que cada cual tiene sus ventajas. Sin embargo, creo al final la fluidez y sentir que el juego corre a esos hermosos 60 fps me hicieron decantar más por esta.
De todas formas, la diferencia visual no es tan grande, perdiendo mayormente algo de detalle sobre todo en los bordes de los personajes y elementos del mapa.
Eso sí, si lo comparas con un juego de Octopath, por más que usen el mismo estilo, Dragon Quest se siente algo más vacío en líneas generales, pero esto se debe a como está diseñado y las limitantes que tenía el juego original, ya que se entiende han tratado de mantener la disposición de los diferentes elementos en el mapa, respetando al título de 1986.

En cuanto a la jugabilidad Dragon Quest tiene dos aspectos bien marcados, la exploración y el combate, los cuales traen varias novedades para hacer el juego más cercano a las experiencias contemporaneas y no tan tosco como varios de los juegos de antaño.
Dragon Quest I & II HD-2D Remake incluye tres modos de dificultad que podrás cambiar en cualquier momento acorde a cómo te sientas más cómodo. El mapa ahora cuenta con varias opciones de modificadores que harán tu aventura más llevadera. Por ejemplo, podrás filtrar los diferentes lugares importantes en el mapa, así como un marcador que te indicará hacia dónde debes seguir tu aventura, lo cual, debo decir, es bastante útil, pues la manera en cómo el juego te plantea la misión activa en la que te encuentras puede ser bastante vaga.
De hecho, esto debe haber sido bastante frustrante en el juego original, ya que algunas indicaciones son generales y la única manera de dar con ellas es explorando todo el mapa, y si por casualidad no leíste alguna de las pistas de por donde podría encontrarse el objetivo actual, es probable que pierdas una buena cantidad de tiempo antes de dar con él.
Los menús tienen un pequeño soporte visual, y también hay ayudas para cada cosa. Sin embargo, a pesar de ello me tomó algo de tiempo caer en cuenta de cómo el juego ordena el almacenamiento de objetos, lo cual se siente extraño, ya que cuenta con una pestaña de equipo y otra de bolso. Ambos tienen la misma función, pero están separados para que uno sea accesible durante el combate y el otro no, cuando lo experimentes no hace sentido del todo, por lo que se podría haber adaptado una solución más práctica.

Otro punto interesante es el de accesos rápidos, con lo cual presionando el botón R podrás acceder a un pequeño dial de donde escoger de entre 4 movimientos previamente asignados por ti.
El combate en sí es simple visualmente, pero eso no tiene nada de malo, mientras elijas el ataque o acción a realizar tendrás una perspectiva en tercera persona, sin embargo, su ejecución se dará en primera persona. La disposición de los enemigos y las mecánicas son similares a los múltiples rpgs por turnos que existen, con la diferencia de que no puedes elegir a qué enemigo atacar dentro de un mismo grupo, sino solo al grupo como tal.
Los encuentros serán constantes, contra diferentes tipos de enemigos, y se dan a la forma antigua, de un momento a otro en las zonas abiertas y sin previo aviso, lo cual a veces puede resultar algo molesto, aunque hay ítems que hacen las cosas más llevaderas.

Un aspecto curioso es que a diferencia de Dragon Quest II, la primera entrega no tiene un sistema de party, al cual estamos acostumbrados, ya que toda la aventura la viviremos a través del personaje principal, lo cual cambia un poco el enfoque, ya que tendrás que estar bien armado y cargado para poder avanzar en algunas zonas, ya que tú mismo tendrás que golpear, curar, buffear, desbuffear, usar objetos etc, a diferencia de contar con un grupo de personajes.
Esto es interesante y hasta puedo decir divertido ya que rompe un poco con los canones que tenemos de todo RPG, haciendo que se sienta fresca la aventura, sacándonos de nuestra zona de confort.
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Dragon Quest I & II HD-2D Remake es un viaje al pasado en una envoltura que le rinde homenaje, sin perder su esencia, a unos de los RPGs más importantes de la historia y que con sus aciertos y errores vuelven a mostrarnos como es que significaron un punto de quiebre para el género en su momento. Con un estilo visual atractivo, sistemas e historia retocados sin perder su espíritu, más una magistral banda sonora, estamos ante la forma definitiva en la que deben disfrutarse estos juegos. Es cierto que puede aún sentirse tosco en algunos momentos, pero poder experimentar de primera mano estas piezas clave del mundo de los videojuegos, es algo que no deberías perderte.


Este artículo fue escrito luego de jugar una copia digital de Dragon Quest I & II HD-2D Remake brindada por Square Enix para Nintendo Switch 2. El juego está disponible en PlayStation 5, PC, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.
PUNTOS BUENOS
Visualmente hermoso. Banda sonora magistral. Nuevas funciones ayudan a la calidad de vida del juego. Mantiene el espíritu del original. Combate divertido.PUNTOS MALOS
Algunas zonas se sienten algo vacías. No es del todo intuitivo.CONCLUSIÓN
Si eres amante de los RPGs, Dragon Quest I & II HD-2D Remake es una compra obligada. Volver a vivir, o vivir por primera vez, esta aventura, es algo que todo amante del género no debe perderse, sobre todo ahora que estamos ante su mejor versión.