Resident Evil Requiem, la próxima entrega principal de la legendaria franquicia de terror de Capcom, apostará por enfoques poco habituales. Entre sus novedades destaca la incorporación de Grace Ashcroft como protagonista, una figura más cercana y cotidiana, así como la posibilidad de jugar en primera o tercera persona.
Tradicionalmente, los remakes recientes de Resident Evil han mantenido la cámara en tercera persona, mientras que títulos como Resident Evil 7: Biohazard y Village se centraron en la vista en primera persona. Aunque este último incorporó un modo en tercera persona con la expansión Winters’ Expansion, el productor Masato Kumazawa aclaró en PlayStation Blog que dicha función no fue una base experimental para Requiem.
Según Kumazawa, “el modo en tercera persona de Village surgió como respuesta directa a las peticiones de los fans, sin intención de convertirlo en un modelo para futuros juegos”. Añadió que sus análisis revelaron que muchos jugadores se inclinan exclusivamente por una de las dos perspectivas.
Partiendo de ese análisis, el equipo de desarrollo optó por ofrecer ambas perspectivas en Requiem, con la intención de que más jugadores puedan disfrutar del juego sin sacrificar su preferencia visual. Se dice incluso que esta decisión se tomó en las primeras fases de producción.

No obstante, el desarrollo no fue tan simple como alternar entre cámaras. Kumazawa señaló que incluir ambas vistas ha sido tan complejo como crear dos juegos simultáneamente. Explicó que en el survival horror, donde cada elemento visual y sonoro se ajusta con precisión para generar tensión, la diferencia entre perspectivas tiene un impacto profundo.
Estos ajustes no solo afectan el diseño visual, sino también el equilibrio del gameplay, las animaciones, el sonido y la interfaz. Por eso, integrar ambas opciones implicó un esfuerzo equivalente a desarrollar dos títulos a la vez. Resident Evil Requiem llegará el 27 de febrero de 2026 para Xbox Series X/S, PS5 y PC, y ya acumula más de un millón de usuarios interesados. Se podrá probar por primera vez en la Gamescom de agosto.





