Aunque Mundfish ya ha revelado oficialmente Atomic Heart 2, el estudio aún no ha compartido demasiada información sobre esta esperada secuela. No obstante, en una reciente entrevista con WCCFTech, su fundador y director del juego, Robert Bagratuni, adelantó algunos aspectos clave sobre las nuevas mecánicas RPG que incluirá el título.
Bagratuni explicó que el sistema de rol de Atomic Heart 2 apostará por árboles de habilidades más complejos y trayectorias de progresión diversas, lo que permitirá una mayor personalización del estilo de juego. También hizo referencia a un “mundo vivo”, diseñado para responder activamente a las decisiones y acciones del jugador.
“Estamos integrando una capa RPG más completa en Atomic Heart 2, pero lo hacemos con el sello de Mundfish: forma parte del entorno y la experiencia, no es una adición artificial ni innecesariamente compleja”, afirmó. “Queremos que el mundo sea dinámico y sensible, no solo decorativo. Aunque por ahora preferimos reservarnos más detalles”.
En cuanto a la jugabilidad, el título ofrecerá una amplia personalización de armas, progresión flexible a través de distintas habilidades, y una serie de actividades opcionales pensadas para recompensar a los jugadores curiosos. Bagratuni dejó claro que, a pesar de estas incorporaciones, el juego no adoptará un formato de mundo abierto lleno de tareas repetitivas.

Respecto a la toma de decisiones, confirmó que los jugadores tendrán mayor control sobre cómo se desarrollan ciertas misiones y eventos, aunque evitó profundizar para no revelar partes clave del argumento. También insinuó que habrá personajes que acompañen al jugador, pero sin entrar en detalles.
Atomic Heart 2, que volverá a ser un shooter en primera persona, fue desarrollado con Unreal Engine 5 y llegará a PC y consolas en una fecha aún por determinar. El título ha sido descrito como un sucesor espiritual del juego original, y contará nuevamente con el agente P-3, aunque su papel en la historia permanece en secreto.
Junto a esta secuela, Mundfish también presentó The Cube, un nuevo shooter MMO ambientado en el mismo universo. Anunciado durante el Summer Games Fest 2025, el juego se centra en una enigmática estructura flotante, “el cubo”, cuya naturaleza los jugadores deberán descubrir a medida que avanza la historia.





