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343 Industries compartió la noticia de que la campaña cooperativo, y las funciones de Forge, estarán ausentes durante el lanzamiento de Halo Infinite.

Según el jefe creativo Joseph Staten, el equipo ha descubierto que se necesita más tiempo para completar algunas de las características del juego antes del lanzamiento, ya que algunas no están a la altura.

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Dado que el juego es un servicio en vivo, las características se pueden lanzar una vez que hayan estado «en el horno» durante un poco más de tiempo.

«Como hemos centrado el equipo para el cierre y nos hemos centrado en una experiencia de calidad para el lanzamiento, hemos tomado la difícil decisión de retrasar el envío de la campaña cooperativa para el lanzamiento», dijo Staten. «Y también hemos tomado la difícil decisión de retrasar la llegada de Forge más allá del lanzamiento».

«Vamos a mantener la campaña cooperativa y a Forge en el horno durante un poco más de tiempo, y luego, cuando estén listos, vamos a lanzarlos como parte de nuestra hoja de ruta de temporada el próximo año».

Staten dijo que la campaña cooperativa se lanzará ahora durante la segunda temporada, y que Forge llegará durante la tercera, y que cada temporada durará unos tres meses.

Otra característica que también se retrasa será el multijugador a pantalla partida para PC.

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El equipo está solucionando los problemas que surgieron durante la vista previa técnica del modo multijugador, como los errores y otras cosas relevantes. Los Insiders pueden esperar la próxima prueba multijugador en breve, que incluirá partidas PvP, 4v4 y Big Team. Después del lanzamiento, los Insiders también podrán probar Forge tras el lanzamiento del juego principal.

Halo Infinite saldrá a la venta en estas fiestas navideñas para PC y consolas Xbox.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.