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Pocos días después de su presentación oficial en The Game Awards 2025, el director Kazutoki Kono y el productor Manabu Shimomoto revelaron nuevos detalles de Ace Combat 8: Wings of Theve en una entrevista con Famitsu. Entre lo más llamativo, confirmaron que el desarrollo comenzó en 2020, dejando claro que se trata de un proyecto ambicioso y de largo recorrido.

El equipo explicó que el objetivo es crear un título totalmente nuevo capaz de competir con grandes producciones, sin perder la esencia que ha definido a la saga durante décadas. Shimomoto señaló que se han mantenido los elementos que los fans han amado por más de 30 años, apoyándose en tres pilares clave: la libertad de vuelo, la emoción del combate aéreo basado en la habilidad del jugador y la satisfacción de superar grandes desafíos.

Una de las grandes novedades técnicas es el uso de un motor propio llamado Cloudly, que funcionará junto a Unreal Engine 5 para generar nubes más realistas, con capas y características diferenciadas. Este motor fue desarrollado internamente para sustituir herramientas externas y permitir un mayor control artístico y técnico sobre los cielos del juego.

En el apartado narrativo, Ace Combat 8 incorporará cinemáticas en tiempo real en primera persona, permitiendo a los jugadores mover la cabeza durante las escenas y observar detalles del entorno. También habrá cámaras desde la cabina durante secuencias en pleno vuelo, reforzando la sensación de inmersión y de participación directa en la historia.

La trama se sitúa en el año 2029, con el jugador encarnando a los “Wings of Theve”, uno de los pilotos del barco de refugiados Endurance, que transporta supervivientes tras un ataque a la Federación de Usea Central. Desarrollado por Project Aces, el juego aún no tiene fecha exacta, pero llegará en 2026 a PC, PS5 y Xbox Series X/S.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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