Desde su creación a mediados del 2017, el Xbox Game Pass ha sido una de las razones decisivas para invertir en una Xbox One. A menudo descrito como «Netflix para juegos», el servicio de suscripción permite a los usuarios acceder a algunos de los juegos nuevos más importantes de la consola por un precio fijo. Es así que títulos masivos como The Outer Worlds y Gears 5 fueron lanzados en el servicio el mismo día de su lanzamiento.
Durante un tiempo, los jugadores pensaron que Sony intentaría igualar el innovador servicio de Xbox a través de su plataforma de transmisión PlayStation Now, pero un nuevo comentario de Sony parece indicar que ese no será el caso.
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En una entrevista reciente, el director ejecutivo de PlayStation, Jim Ryan, habló más sobre el punto de vista de la compañía sobre los servicios de suscripción y por qué su enfoque de la distribución y de PlayStation Now difiere en gran medida de empresas como Microsoft. Hablando de la competencia en la industria, Ryan afirmó que Sony cree claramente que sus puntos fuertes superan a sus puntos débiles, a pesar del nuevo despliegue de plataformas de distribución que se está introduciendo en el mercado.
Más adelante en la entrevista, comentó los nuevos cambios en el sistema PlayStation Now en los últimos meses, afirmando que «nuestra postura sobre la inclusión de juegos First Party en PlayStation Now en términos de lo que hemos hecho este mes es muy diferente a nuestra postura de hace 12 meses… sólo queremos tratarlos con un cuidado y respeto asombrosos, y que esos lanzamientos sean limpios y puros».
Parece que mientras que el enfoque de Microsoft para los juegos First Party es conseguir los títulos más importantes en manos de los jugadores antes de tiempo, el de Sony es tratar cada uno de sus juegos como, en sus palabras, «eventos de entretenimiento masivo».
Afortunadamente, tomarse el tiempo para promocionar sus juegos hasta los lanzamientos masivos es un lujo que la compañía puede permitirse. La primera alineación de Sony para esta generación ha sido un éxito rotundo, con la mayoría de sus títulos más importantes batiendo récords tanto financiera como críticamente.
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Por ejemplo, el año pasado God Of War se convirtió en uno de los títulos más vendidos de la PS4, al tiempo que se llevaba a casa el prestigioso premio Game Of The Year en los Game Awards 2018. Sony tiene las credenciales y el respaldo financiero para tomarse su tiempo y hacer un gran negocio de sus nuevos lanzamientos.
Microsoft, sin embargo, ha estado más atrasado en esta generación. El Xbox Game Pass ha dado lugar a un resurgimiento masivo de la popularidad de la marca en los últimos dos años, con muchos jugadores gravitando hacia la idea de tener en sus manos juegos nuevos a un bajo precio, pero todavía le queda mucho camino por recorrer si quiere alcanzar el trabajo récord de Sony con la PlayStation 4.
A pesar de todo, los diferentes enfoques de los dos gigantes de los medios de comunicación, en cuanto a la distribución, sin duda darán lugar a una rivalidad muy diferente entre las compañías que avanzarán hacia la próxima generación y más allá.





