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La incertidumbre sigue creciendo dentro de Xbox tras los recientes reportes que apuntan a una nueva ola de despidos en la compañía. Ahora, algunos analistas de la industria creen que estudios reconocidos por la calidad de sus juegos, como Double Fine y Ninja Theory, podrían estar entre los más vulnerables ante los recortes.

La preocupación surge después de que la directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, advirtiera recientemente sobre las presiones financieras que enfrenta la división y anticipara una etapa de «reajuste» para la compañía. Poco después, diversos informes señalaron que Microsoft estaría preparando despidos significativos para el próximo mes, e incluso se especula con el posible cierre de algún estudio.

Uno de los expertos que se pronunció sobre la situación fue Rhys Elliott, jefe de análisis de Alinea Analytics. En declaraciones recogidas por IGN, Elliott aseguró que los estudios con mayor riesgo son aquellos que aportan prestigio creativo a la marca, pero cuyos resultados financieros son más difíciles de justificar.

Según el analista, equipos como Double Fine y Ninja Theory representan exactamente ese perfil: desarrolladoras muy respetadas por la crítica, con gran talento creativo y una sólida reputación entre los jugadores, pero que no necesariamente generan cifras de ventas o engagement comparables a las de las franquicias más grandes de Xbox.

Elliott señaló que este tipo de estudios suelen ser complicados de defender cuando las compañías revisan sus márgenes de beneficio, especialmente en momentos de reestructuración.

Las declaraciones han encendido las alarmas entre los aficionados. Double Fine, responsable de títulos como la aclamada saga Psychonauts y Brutal Legend, es considerada una de las desarrolladoras más creativas de la industria. Por su parte, Ninja Theory ha cosechado elogios gracias a juegos como Hellblade: Senua’s Sacrifice y su secuela.

El temor no resulta infundado para algunos seguidores de Xbox. En 2024, Microsoft sorprendió a la industria al cerrar Tango Gameworks, estudio responsable del exitoso y bien recibido Hi‑Fi Rush, una decisión que generó fuertes críticas pese al reconocimiento obtenido por el juego.

Además, los lanzamientos más recientes de Double Fine habrían recibido críticas positivas, pero sin alcanzar cifras destacadas de ventas ni de jugadores dentro de Xbox Game Pass, algo que podría pesar en cualquier evaluación financiera interna.

Por ahora, Microsoft no ha confirmado qué estudios o equipos se verán afectados por los posibles despidos. Sin embargo, a medida que se acerca la fecha de los anunciados recortes, la preocupación continúa creciendo entre empleados, desarrolladores y jugadores por igual.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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