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Cuando los consumidores se dirigen a la tienda con $ 60 en la mano para obtener un nuevo título AAA, es justo que quieran saber aproximadamente cuánto van a obtener por su dinero. En la era de los juegos multijugador como servicio, cuando los jugadores pueden obtener horas interminables de un juego potencialmente gratuito como Fortnite, perder dinero real en un título narrativo para un solo jugador puede parecer un poco caro. Afortunadamente, Assassin’s Creed Odyssey ofrece docenas de horas de juego solo para pasar la historia central.

Assassin’s Creed Odyssey parece ser el título más largo de la franquicia hasta ahora y se muestra más como un RPG de acción tradicional que como un juego narrativo de aventuras estándar. La mayoría de los jugadores que inviertan un ritmo estandar en el juego y que se centren en las misiones principales en su mayor parte tardarán aproximadamente 40 horas en vencer a la campaña principal.

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Ese número puede ampliarse mucho más para cualquier jugador que se distraiga con misiones secundarias, batallas navales opcionales o por el sistema de caza de Mercenario del juego. La narrativa principal proporciona una historia muy entretenida, que probablemente hará que los jugadores vuelvan a ella, aunque las misiones secundarias son una excelente forma de ganar dinero extra, XP y equipo.

Assassin’s Creed Odyssey es un juego que trata sobre la cuidadosa toma de decisiones y la exploración, por lo que Ubisoft definitivamente tiene la intención de que los jugadores tomen su tiempo mientras trabajan a través del mapa masivo y descubren los secretos y tesoros del mundo.

A pesar de eso, y del tiempo de finalización estimado, seguramente habrá algunos speedrunner que quieran desafiar el tiempo promedio del juego. Así que sin lugar a duda veremos en cuánto tiempo podrán ellos acabar la campaña principal.

Assassin’s Creed Odyssey se lanzará el 5 de octubre de 2018 para PC, PlayStation 4 y Xbox One, con algunas versiones de pre-pedido disponibles 3 días antes.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.