En medio de la reciente ola de despidos en Bethesda y Xbox, un nuevo rumor indica que un shooter PvP en primera persona que aún no había sido anunciado fue cancelado. La información salió a la luz gracias al perfil de LinkedIn de Alex Jones, un veterano de 12 años en Bethesda, quien mencionó haber trabajado en la producción de un FPS PvP no anunciado antes de que el proyecto fuera finalmente cancelado.
El perfil de Jones también señala que participó en tareas de planificación y coordinación entre distintos equipos de Bethesda Softworks, lo que sugiere que el juego no necesariamente pertenecía a Bethesda Game Studios, sino que podría haber estado siendo desarrollado por alguno de los otros estudios bajo el paraguas de la compañía.
Uno de los principales candidatos a corresponder con este proyecto es un título que, según rumores previos, estaba siendo desarrollado por MachineGames. Dicho juego habría estado inspirado en Rainbow Six Siege, con un enfoque en partidas de atacantes contra defensores, aunque el estudio nunca llegó a confirmar oficialmente su existencia.
Pese a esta aparente cancelación, MachineGames sigue teniendo interés en continuar con una de sus franquicias más importantes. Tras finalizar el desarrollo de la expansión The Order of Giants para Indiana Jones and the Great Circle, el director y cofundador Jerk Gustafsson reiteró que el estudio sigue considerando a Wolfenstein como una trilogía cuya historia aún no ha concluido.
Gustafsson explicó que desde el desarrollo de Wolfenstein: The New Order ya existía un plan para el recorrido completo del protagonista B.J. Blazkowicz, y expresó su esperanza de que la saga aún no haya dicho su última palabra, ya que todavía queda una historia por contar.
De acuerdo con reportes surgidos tras los despidos masivos en Xbox, el desarrollo de un nuevo Wolfenstein ya habría comenzado luego de la reestructuración interna que convirtió a Jerk Gustafsson en presidente de Arkane, reorganizando parte de los estudios de ZeniMax.
Además, el periodista Jason Schreier, de Bloomberg, aseguró que ZeniMax no abandonará franquicias como Wolfenstein, Doom y Quake, desmintiendo los rumores que afirmaban que la compañía centraría todos sus esfuerzos únicamente en Fallout y The Elder Scrolls. Aunque habrá una reorganización importante, estas series seguirán formando parte de los planes del editor.
Todo este panorama ocurre tras el anuncio realizado por la CEO de Xbox, Asha Sharma, quien confirmó el despido de alrededor de 1,600 empleados, además de otros 1,600 recortes previstos antes del cierre del actual año fiscal. La reestructuración también incluyó el nombramiento de Helen Chiang como nueva directora de operaciones de Xbox, quien asumirá la responsabilidad directa sobre los resultados financieros de la división.





