Las ventas de software para videojuegos en Estados Unidos durante junio tuvieron un comportamiento mixto. De acuerdo con Circana y su analista Mat Piscatella, EA Sports UFC 6 fue el juego más vendido del mes en ingresos combinados de formatos físico y digital, liderando un mercado que, pese a algunos grandes lanzamientos, registró una desaceleración.
La gran sorpresa del mes fue Meccha Chameleon, que alcanzó el segundo lugar en el ranking. A pesar de tener un precio de apenas 5 dólares, este título con mecánicas similares a Prop Hunt logró vender más de 10 millones de copias antes de finalizar junio, convirtiéndose en uno de los fenómenos más inesperados del año.
En el ecosistema de Nintendo, Star Fox debutó con fuerza al ubicarse en el cuarto puesto de las ventas generales, superando a Tomodachi Life: Living the Dream y Mario Kart World, lo que le permitió convertirse en el juego más vendido de la plataforma durante junio.
Sin embargo, estos buenos resultados no fueron suficientes para revertir la tendencia del mercado. El gasto en contenido de videojuegos cayó un 12 % interanual, incluso con títulos destacados como 007 First Light, que ya se posiciona como el tercer juego más vendido de 2026 en Estados Unidos. Aun así, el descenso fue menos pronunciado que el registrado en el segmento de hardware.
Las perspectivas para los próximos meses son más optimistas gracias a un calendario de lanzamientos mucho más sólido. Septiembre traerá títulos como Onimusha: Way of the Sword, Control Resonant, Silent Hill: Townfall, The Blood of Dawnwalker, Minecraft Dungeons 2 y Marvel’s Wolverine, mientras que Grand Theft Auto 6, previsto para noviembre, apunta a convertirse en el gran impulsor del mercado, especialmente tras las enormes cifras de reservas que se le atribuyen.





