Crimson Desert ya recibió su actualización 1.14.00, aunque su principal novedad es la incorporación de guardado cruzado (cross-save) entre PC y consolas. Gracias a esta función, los jugadores podrán continuar su progreso sin importar la plataforma o tienda digital en la que jueguen, incluyendo Steam y Epic Games Store.
Para utilizar esta característica, será necesario iniciar sesión con una cuenta de Pearl Abyss ID y vincular las plataformas correspondientes. Una vez completado este proceso, el progreso se sincronizará automáticamente entre todos los dispositivos compatibles.
Además del cross-save, la actualización incluye diversas correcciones de errores. Entre ellas destaca la solución a un problema que impedía completar la misión «A Dwarf’s Concern», así como un fallo que dejaba al personaje sin poder moverse si interactuaba con una mascota mientras esta saltaba sobre la cama.
El parche también introduce pequeñas mejoras en la jugabilidad. Por ejemplo, Damiane’s Skystep ahora utiliza el mismo esquema de controles que Oongka’s Vertical Flight, facilitando el cambio entre personajes. Asimismo, Aerial Force Palm ya puede ejecutarse correctamente durante una caída libre, tal como estaba previsto.
Aunque esta actualización no añade contenido nuevo, Pearl Abyss mantiene su hoja de ruta hasta septiembre, por lo que se espera una actualización más importante en los próximos meses. Además, el estudio continúa trabajando en un DLC con una propuesta diferente a las actualizaciones habituales y también evalúa llevar Crimson Desert a Nintendo Switch 2, aunque este proyecto todavía no ha sido confirmado oficialmente.

Notas del parche – Versión 1.14.00
Nuevas incorporaciones
- Se añadió la función de guardado cruzado (cross-save).
- Está disponible en PlayStation, Xbox, Steam y Epic Games Store.
- Permite continuar el progreso utilizando un único archivo de guardado entre las plataformas compatibles.
Principales mejoras
Contenido
- Se corrigió un error que impedía completar la misión «A Dwarf’s Concern».
- Se solucionó un problema por el que el personaje quedaba sin poder moverse si una mascota saltaba sobre la cama mientras el jugador interactuaba con ella.
Combate / Acciones
- Damiane: la habilidad «Skystep» ahora utiliza el mismo esquema de controles que «Vertical Flight» de Oongka.
- Se corrigió un error que provocaba que «Aerial Force Palm» se interrumpiera durante una caída libre.
Localización
- Se corrigieron diversos errores de traducción y se mejoró la calidad de la localización en todos los idiomas.
Otros
- Se solucionó un problema que hacía que las animaciones de un personaje montado parecieran poco naturales cuando la montura se desplazaba a alta velocidad en determinadas situaciones.
- Se corrigió un error que impedía reproducir los efectos de sonido después del combate contra Praevus the Ancient.
- Se solucionó un fallo por el que los efectos de sonido de «Ator’s Orb» seguían reproduciéndose incluso después de que la esfera desapareciera.
- Se corrigió un problema que impedía a los NPC atravesar puertas de madera abiertas.





