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La decisión de Sony de dejar de fabricar discos para nuevos juegos de PlayStation ha generado una fuerte polémica, pero el analista Daniel Ahmad, de Niko Partners, considera que el cambio es inevitable. Incluso comparó esta medida con la decisión de Apple de eliminar las unidades de disco de sus computadoras en 2008, una medida que también fue muy criticada en su momento, pero que terminó siendo aceptada por el mercado.

Según Ahmad, la industria de los videojuegos avanza hacia un futuro completamente digital. El analista destacó que las ventas digitales de juegos completos en PlayStation pasaron de menos del 10 % durante la era de PS4 a alrededor del 80 % en la actualidad, mientras que Xbox ya supera el 90 %, lo que demuestra un cambio significativo en los hábitos de consumo de los jugadores.

Otro factor importante es que cerca de la mitad de los usuarios de PS5 están suscritos a PlayStation Plus, por lo que ya cuentan con amplias bibliotecas digitales. Además, varios de los juegos más populares de la plataforma, como Fortnite, Minecraft, Apex Legends, Marvel Rivals y ARC Raiders, se distribuyen principalmente de forma digital, reforzando esta tendencia.

Desde el punto de vista económico, Ahmad explicó que las ventas digitales generan mayores beneficios para Sony, ya que eliminan costos asociados a la fabricación, distribución y comercialización de discos físicos. Además, los ingresos procedentes de microtransacciones, contenido descargable y compras dentro de los juegos representan una parte cada vez más importante del negocio, mientras que las ventas físicas apenas aportan alrededor del 5 % de los ingresos por software.

El analista también cree que el aumento en el costo de los componentes influirá en la próxima generación de consolas. Según su análisis, la PS6 podría superar los 1,000 dólares, por lo que Sony estaría enfocando su estrategia en los jugadores más comprometidos, aceptando incluso la posibilidad de perder a quienes únicamente compran juegos en formato físico.

Finalmente, Ahmad considera que el mayor error de Sony no fue abandonar los discos, sino no explicar cómo protegerá las bibliotecas físicas existentes. A su juicio, si la compañía hubiera anunciado un programa para convertir juegos físicos en licencias digitales o confirmado un lector de discos opcional para PS6, la reacción negativa habría sido mucho menor. Aun así, cree que Sony difícilmente dará marcha atrás, aunque espera que aclare estos aspectos en el futuro.

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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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