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El director de juego de Obsidian Entertainment, Brandon Adler, criticó a quienes están difundiendo «desinformación» sobre el estado actual del estudio tras los recientes despidos en Xbox. Sus declaraciones llegan después de que Obsidian fuera uno de los equipos afectados por la reestructuración impulsada por Microsoft.

Según un aviso oficial presentado en California, Obsidian despedirá a 52 empleados, de los cuales 43 trabajaban en sus oficinas de California y nueve eran trabajadores remotos dentro del mismo estado. El estudio forma parte de Xbox desde que fue adquirido por Microsoft en 2018.

En una publicación en LinkedIn, Adler expresó su tristeza por la salida de numerosos compañeros, asegurando que la última semana ha sido «extremadamente difícil» para el estudio. También destacó la calidad profesional y humana de los desarrolladores afectados, recomendándolos públicamente a cualquier empresa que esté contratando.

Sin embargo, el desarrollador también aprovechó la oportunidad para responder a quienes afirman que Obsidian ya no es el estudio que solía ser. Adler calificó a estas personas como «creadores de opiniones fáciles» y aseguró que muchos hablan sin conocer realmente cómo funciona el desarrollo de videojuegos.

Según explicó, gran parte de los directores y líderes actuales siguen siendo las mismas personas que trabajaron en títulos como Fallout: New Vegas, The Outer Worlds, Pillars of Eternity y Star Wars: Knights of the Old Republic II. Por ello, considera que afirmar que el estudio perdió su identidad es simplemente incorrecto.

Adler reconoció que Obsidian ha cambiado con el paso de los años, pero insistió en que su ADN creativo permanece intacto. A su juicio, la filosofía que dio origen a juegos como Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas o South Park: The Stick of Truth sigue presente en los proyectos actuales.

El desarrollador concluyó pidiendo a los jugadores que sean cautelosos con las opiniones que circulan en redes sociales, señalando que muchas personas hablan sobre el estudio sin tener conocimiento real de quién desarrolló sus juegos más importantes ni de cómo se construyen este tipo de proyectos.

Las declaraciones de Adler llegan en medio de varios reportes sobre el futuro de Obsidian. Bloomberg aseguró recientemente que Grounded 2 ha tenido un buen desempeño, mientras que The Outer Worlds 2 y Avowed no habrían alcanzado las expectativas de ventas. Además, otro informe señala que la secuela de Avowed habría sido cancelada para dar paso al desarrollo de un nuevo Fallout, aunque esta información aún no ha sido confirmada oficialmente.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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