Tras los recientes cambios anunciados en Xbox, Raphaël Colantonio, fundador original de Arkane Studios, sorprendió al publicar un mensaje en redes sociales donde preguntó, en tono de broma, cuánto costaría comprar el estudio. La publicación surgió poco después de que la CEO de Xbox, Asha Sharma, confirmara que la compañía está evaluando distintas opciones para el futuro de Arkane.
El mensaje de Colantonio decía: «Respecto a Arkane… ¿cuánto cuesta? Pregunto por un amigo», dejando claro el tono humorístico de la publicación. Sin embargo, muchos seguidores del estudio interpretaron sus palabras como una muestra de interés real e incluso respondieron ofreciéndose a contribuir económicamente para ayudar a una hipotética compra.
La posibilidad ha llamado especialmente la atención porque Colantonio ha sido uno de los críticos más duros de la estrategia reciente de Xbox. El año pasado calificó a Game Pass como un modelo de negocio insostenible, asegurando que durante años ha perjudicado a la industria gracias al respaldo económico prácticamente ilimitado de Microsoft. Estas declaraciones también fueron respaldadas por Michael Douse, director de publicación de Baldur’s Gate 3, quien cuestionó la misma estrategia.
Todo esto ocurre en medio de una profunda reestructuración dentro de Xbox. Microsoft ya despidió a cerca de 1.600 empleados y planea eliminar otros 1.600 puestos antes de finalizar el actual año fiscal. Además, confirmó que Compulsion Games y Double Fine Productions pasarán a ser estudios independientes, mientras que Ninja Theory y Undead Labs serán vendidos. En el caso de Arkane, Xbox continúa analizando distintas alternativas estratégicas antes de tomar una decisión definitiva.
Asha Sharma reconoció públicamente el difícil momento que atraviesa la división, señalando que los despidos no reflejan el talento ni la dedicación de los trabajadores afectados. La ejecutiva aseguró que muchos de ellos llegaron a Xbox impulsados por su pasión por la industria y que estas medidas forman parte del proceso de reestructuración que busca redefinir el futuro de la compañía.
Mientras tanto, Arkane continúa desarrollando Marvel’s Blade, proyecto que permanece en producción desde hace varios años. Además, diversos rumores indican que el estudio también trabaja en un nuevo juego AAA cuyo desarrollo habría entrado en producción completa tras superar la fase de validación de prototipo durante 2024.
El legado de Arkane sigue siendo uno de los más valorados por los aficionados a los immersive sims gracias a títulos como Dishonored, Dishonored 2 y Prey. De hecho, Raphaël Colantonio ha reconocido anteriormente que le gustaría participar en un hipotético Dishonored 3, aunque también señaló que otros desarrolladores del estudio tienen sus propias ideas para la franquicia. Por ahora, el futuro tanto de Arkane como de una posible nueva entrega de Dishonored sigue siendo incierto.





