Los recientes despidos en Microsoft continúan revelando su verdadero alcance dentro de Xbox. Nuevos reportes indican que Obsidian Entertainment habría perdido entre 60 y 70 empleados, mientras que la mayoría, o incluso la totalidad, del equipo de programación de id Software habría sido despedida, convirtiéndose en uno de los mayores golpes para los estudios de Bethesda.
De acuerdo con la información publicada por Kotaku, los recortes en Obsidian afectaron a profesionales de prácticamente todas las áreas del desarrollo, incluyendo productores, artistas, diseñadores, programadores, escritores y personal de control de calidad. Entre los afectados se encuentra Daniel Alpert, director de arte de The Outer Worlds, quien confirmó su salida tras más de 21 años trabajando en el estudio.
Otros desarrolladores también hicieron pública su situación. A. K. Fedeau, diseñador narrativo de Obsidian, compartió un emotivo mensaje en el que lamentó haber sido parte de los despidos, destacando que trabajar en el estudio que inspiró su carrera había sido uno de sus mayores sueños dentro de la industria de los videojuegos.
La situación parece ser aún más delicada en id Software. Según afirmó Scott Miller, fundador de 3D Realms, «la mayoría, si no todos, los programadores del estudio fueron despedidos». Además, el exlíder de proyectos de Bethesda, Jeff Gardiner, aseguró haber escuchado que 95 empleados de id Software perdieron su trabajo, aunque Microsoft no ha confirmado oficialmente estas cifras.
Estos movimientos forman parte de la profunda reestructuración que está llevando a cabo Microsoft, mientras Bethesda concentrará sus recursos en sus franquicias más importantes, como Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake y Wolfenstein. Paradójicamente, los reportes llegan apenas unos días antes del lanzamiento de Doom: The Dark Ages – Revelations, la expansión del exitoso título lanzado en 2025, lo que refleja la magnitud de los cambios que atraviesa actualmente la división Xbox.





