Los rumores sobre la próxima generación de consolas continúan ganando fuerza, y uno de los más recientes apunta a que Sony estaría apostando por tecnologías de inteligencia artificial para mejorar la relación entre precio y rendimiento de la PS6. Según el conocido filtrador Moore’s Law is Dead, la compañía buscaría ofrecer una experiencia visual comparable a 4K y 120 FPS, pero sin depender exclusivamente de un hardware extremadamente costoso.
Durante un episodio del podcast Broken Silicon, el filtrador señaló que varias diapositivas filtradas relacionadas con la consola mencionan tecnologías como IA, ray tracing y PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). La idea sería utilizar estas herramientas para generar una experiencia que «se sienta» como 4K/120 FPS, recurriendo a técnicas avanzadas de reconstrucción de imagen y generación de cuadros para reducir los costos de fabricación.
Además del apartado gráfico, los rumores también indican que Sony podría introducir una interfaz completamente renovada impulsada por inteligencia artificial, con funciones avanzadas de reconocimiento de voz ejecutadas localmente en la consola. Esto permitiría interacciones más naturales con el sistema y una experiencia de usuario mucho más moderna que la actual.
Otra posibilidad que se está discutiendo es la incorporación de funciones de IA más avanzadas apoyadas en la nube, las cuales podrían estar vinculadas a diferentes niveles de suscripción de PlayStation Plus. Esto abriría la puerta a características exclusivas para determinados usuarios, ampliando el ecosistema de servicios de Sony más allá del hardware tradicional.
Mientras tanto, algunos analistas han especulado con un posible retraso de la PS6 debido al aumento en los precios de la memoria RAM. Sin embargo, el insider KeplerL2 considera que un lanzamiento en 2027 sigue siendo el escenario más probable, argumentando que Sony ya habría invertido cientos de millones de dólares en investigación, desarrollo y contratos de producción con fabricantes de chips y memorias. Además, AMD ya estaría validando los procesadores diseñados para la consola.
En cuanto al rendimiento, las filtraciones apuntan a un salto generacional considerable. Se habla de una capacidad para mejorar hasta diez veces el procesamiento relacionado con ray tracing, lo que podría traducirse en un rendimiento aproximadamente 3,1 veces superior al de PS5 en determinados escenarios. Como ejemplo, se menciona que un juego como Assassin’s Creed Shadows podría pasar de generar un cuadro cada 5 milisegundos en PS5 a apenas 1,35 milisegundos en PS6, reflejando el enorme potencial que tendría la próxima consola de Sony.





