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Las reservas de Grand Theft Auto 6 ya están comenzando a activarse en distintas regiones del mundo, y con ello siguen apareciendo nuevos detalles sobre la esperada producción de Rockstar Games. En medio de la expectativa por su lanzamiento, Sony ha destacado las ventajas de jugar el título en PS5, resaltando la estrecha colaboración existente entre Sony Interactive Entertainment y Rockstar Games.

Uno de los aspectos más llamativos es que GTA 6 aprovechará plenamente las funciones del DualSense. Los jugadores podrán disfrutar de retroalimentación háptica con vibraciones más realistas, gatillos adaptativos con resistencia dinámica y el altavoz integrado del mando para añadir una capa adicional de inmersión durante momentos clave de la aventura. Aunque Sony no ha ofrecido ejemplos concretos, se espera que estas funciones tengan un impacto importante en la experiencia de juego.

La compañía también confirmó la compatibilidad con Tempest 3D AudioTech, la tecnología de audio espacial de PS5. Gracias a ella, los usuarios podrán percibir con mayor precisión los sonidos del entorno, algo especialmente relevante en un mundo abierto tan grande y detallado como el estado ficticio de Leonida, escenario principal de GTA 6.

Otro de los puntos destacados es el uso del SSD de alta velocidad de PS5. Según Sony, esto permitirá disfrutar de tiempos de carga prácticamente instantáneos, facilitando una exploración fluida del mapa y eliminando prácticamente las esperas al desplazarse entre diferentes zonas del juego. Aunque es probable que Xbox Series X|S también ofrezca una experiencia similar, Sony ha querido enfatizar esta característica como uno de los beneficios clave de su consola.

Por ahora queda por conocer si esta rapidez también se reflejará al iniciar el juego directamente desde el menú principal de la consola. Lo que sí está confirmado es que Grand Theft Auto 6 llegará el 19 de noviembre a PS5 y Xbox Series X|S con un precio de 80 dólares, mientras que la precarga estará disponible desde el 12 de noviembre. Además, Rockstar habría implementado medidas para evitar filtraciones procedentes de copias físicas, incluyendo la ausencia de un disco tradicional dentro de algunas ediciones del juego.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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