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Para muchos fans de PlayStation, la ausencia de un nuevo gran juego de Naughty Dog desde el lanzamiento de The Last of Us Part II en 2020 ya se convirtió prácticamente en un meme. Sin embargo, según recientes comentarios del periodista e insider Jason Schreier, esta situación también sería motivo de preocupación dentro de Sony.

La discusión comenzó cuando un usuario cuestionó la aparente contradicción de Sony Interactive Entertainment al no aprobar Destiny 3 por motivos presupuestarios mientras Naughty Dog lleva años trabajando en un único proyecto sin lanzar un juego completamente nuevo. Schreier respondió señalando que los costos y tiempos de desarrollo de Naughty Dog también son un tema importante para Sony, aunque aclaró rápidamente que eso no significa que la compañía esté “molesta” con el estudio.

Oh they definitely have an issue with that

Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2026-05-22T00:19:01.628Z

La realidad es que Naughty Dog todavía no ha lanzado un título totalmente nuevo durante la generación de PlayStation 5. Desde 2020, el estudio únicamente ha publicado remasters y ports, incluyendo nuevas versiones de The Last of Us Part I, The Last of Us Part II Remastered y Uncharted 4: A Thief’s End junto a Lost Legacy. Esto ha provocado que muchos jugadores empiecen a preguntarse cuánto tiempo más tardará el estudio en lanzar algo realmente nuevo.

Actualmente, el único gran proyecto confirmado de Naughty Dog es Intergalactic: The Heretic Prophet, una nueva IP presentada oficialmente durante The Game Awards. Sin embargo, desde su anuncio prácticamente no se ha mostrado información adicional, alimentando todavía más la incertidumbre sobre el futuro del estudio y sobre cuánto falta realmente para ver el juego en acción.

La situación resulta especialmente llamativa porque ya empiezan a aparecer rumores relacionados con PlayStation 6. Si el desarrollo de Intergalactic continúa extendiéndose, existe la posibilidad de que Naughty Dog termine pasando casi toda la generación de PS5 sin lanzar una nueva franquicia importante. Y considerando que el estudio es uno de los pilares históricos de PlayStation, eso explica por qué Sony estaría siguiendo tan de cerca los tiempos y costos de producción de sus proyectos más ambiciosos.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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