Heart Machine, el estudio responsable de Hyper Light Drifter y Hyper Light Breaker, enfrenta una segunda ronda de despidos en octubre. Aunque no ha emitido un comunicado oficial, un reporte de GameDeveloper señala que cuatro empleados fueron afectados esta semana, confirmando la noticia mediante publicaciones en Bluesky.
Entre los trabajadores despedidos se encuentran Myriame Lachapelle (productora de Possessor(s)), Jordan Campbell (animador 3D), Ivan Phu (artista de VFX) y Justin Beales (gerente senior de jugabilidad). Lachapelle continuará hasta terminar Possessor(s), mientras que el resto habría sido retirado de forma inmediata.
Los afectados compartieron mensajes emotivos, destacando su cariño por el estudio y su trabajo en títulos clave. Lachapelle mencionó que su salida se dará tras el lanzamiento de Possessor(s) y que buscará nuevos proyectos en diciembre debido a su carga de trabajo actual. Campbell expresó que su salida fue abrupta tras casi seis años en el equipo.
Por su parte, Beales y Phu lamentaron su partida, agradeciendo al equipo por la experiencia y deseando suerte a sus colegas en tiempos difíciles para la industria. Ambos subrayaron el talento y la pasión que caracterizan al estudio.
Esta nueva ola de despidos sigue a una anterior ocurrida a inicios de mes, donde Heart Machine explicó que la decisión se tomó debido a “fuerzas externas fuera de nuestro control”. Según el comunicado previo, la compañía planea mantener un equipo central más reducido mientras brinda apoyo a los empleados afectados.
El estudio trabaja actualmente en Possessor(s), anunciado en junio de 2024 y originalmente previsto para lanzarse este año. Sin embargo, tras estos recortes, el estado del proyecto es incierto. El juego fue descrito como un side-scroller ambientado en una megaciudad tras una catástrofe interdimensional, centrado en dos protagonistas con perspectivas distintas frente a los eventos. Mientras tanto, Hyper Light Breaker continúa disponible en Acceso Anticipado en PC.





