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Embark Studios aclaró rápidamente, tras el lanzamiento de ARC Raiders, que no utilizó IA generativa durante el desarrollo del juego. Según el cofundador Stefan Strandberg, lo más cercano al uso de IA fue la implementación de herramientas de texto a voz (TTS) para algunas voces, descartando cualquier participación de IA en la creación de contenido generativo.

El estudio enfatizó que ARC Raiders emplea la misma cantidad de IA que THE FINALS, su otro shooter. Strandberg explicó que su metodología combina actores reales con tecnología TTS, reafirmando que las voces humanas siguen siendo el corazón de su proceso creativo.

En cuanto al futuro, Embark fue claro: no planean reemplazar actores reales con IA. Para el estudio, la interpretación humana aporta un valor único e irreemplazable al lore y a la construcción del mundo de sus juegos, algo que consideran fundamental para su identidad creativa.

Strandberg también mencionó que el uso de herramientas TTS responde a la necesidad de crear mundos grandes con un equipo pequeño, optimizando recursos sin sacrificar calidad. Aun así, insistió en que no usan IA generativa en otras áreas del desarrollo.

El lanzamiento de ARC Raiders ha sido un éxito rotundo, alcanzando un pico de más de 264,000 jugadores concurrentes en PC en menos de 24 horas, sin contar a usuarios de consolas. Estos números confirman un fuerte interés inicial y un sólido debut para el nuevo título.

Además, Embark ya trabaja en dos proyectos no anunciados, según el CEO Patrick Söderlund. Aunque el multijugador forma parte de su ADN, el estudio indicó que estos próximos títulos no necesariamente serán online, mostrando una ambición por diversificar su catálogo y mantener un enfoque centrado en los jugadores y su experiencia.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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