El cocreador de Gears of War, Cliff Bleszinski, compartió un extenso análisis sobre el multijugador de Gears of War: E-Day y considera que el juego debería realizar ajustes importantes para atraer y conservar a los jugadores más casuales. Sus comentarios llegan después del inicio de la beta abierta, que en general ha recibido una respuesta positiva por parte de la comunidad.
Bleszinski explicó que sus opiniones se basan en una revisión extensa de transmisiones de Twitch y videos de YouTube sobre el multijugador, aunque aparentemente no ha jugado personalmente esta versión. Uno de sus principales problemas es la enorme diferencia de habilidad provocada por el uso intensivo del wall-bouncing y las escopetas, estrategias que algunos jugadores dominan hasta el punto de hacer que las partidas resulten poco accesibles para quienes juegan de manera más tradicional.
Según el creador, el wall-bouncing es una técnica que existe desde hace mucho tiempo en la saga y que no necesariamente representa un problema por sí misma. Sin embargo, considera que en E-Day se ha convertido prácticamente en la esencia del multijugador, hasta el punto de que muchos jugadores sienten que no existe una razón para utilizar otras estrategias. Esto podría terminar alejando a quienes recién comienzan a jugar.
Como posible solución, Bleszinski propone reducir considerablemente la efectividad del wall-bouncing en los modos tradicionales y crear una lista de partidas específica para quienes quieran utilizar esta mecánica de manera más competitiva. También considera necesario mejorar el emparejamiento basado en habilidad para evitar que los jugadores nuevos tengan experiencias demasiado frustrantes y terminen abandonando el multijugador para limitarse a jugar Horde.
Bleszinski también cuestionó el valor de las ejecuciones, calificándolas como un elemento en el que se invirtieron recursos que podrían haberse destinado a otras áreas. A pesar de sus críticas, elogió el trabajo de The Coalition durante la beta y reconoció la dificultad de desarrollar una nueva entrega de una franquicia tan importante, especialmente cuando cualquier cambio puede terminar alienando a los seguidores veteranos.





