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El recientemente lanzado Metal Gear Solid Delta: Snake Eater muestra un mejor desempeño en Xbox Series X que en PS5, según un análisis de Digital Foundry.

Thomas Morgan evaluó las versiones de Xbox Series X, Xbox Series S, PS5 y PS5 Pro, y encontró que en modo rendimiento, la Series X ofrece una experiencia más estable y fluida en general.

Las versiones de Series X, PS5 y PS5 Pro cuentan con modo Calidad a 30 fps y modo Rendimiento apuntando a 60 fps. Ninguna mantiene los 60 fps de manera constante, pero las caídas de frames son menos severas en Series X. Además, la resolución dinámica alcanza hasta 1152p en Series X frente a 1080p en PS5, lo que hace que la imagen sea ligeramente más nítida en la consola de Microsoft.

Morgan destaca que, aunque hay caídas a 40-50 fps en ciertas zonas, la Series X mantiene un frame rate base más alto, y junto con el VRR de 40-60Hz, resulta en la experiencia de juego más fluida entre las consolas analizadas. Algunos apartados van mejor en PS5, pero en promedio Series X supera a las consolas de Sony.

En contraste, la Series S presenta un rendimiento inferior, con un único modo de 30 fps y caídas frecuentes por debajo de este límite. Su resolución dinámica va de 540p a 1080p, y el upscaler no siempre logra mantener una imagen limpia, generando ruido o pixelación en movimiento. Morgan concluye que todas las versiones presentan problemas de frames, pero la Series X se destaca, mientras que la Series S es difícil de recomendar.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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