Un reciente análisis sugiere que Steam mantiene una ventaja considerable sobre PlayStation en número de usuarios activos mensuales. De acuerdo con el boletín de GameDiscoverCo, la plataforma de Valve habría alcanzado unos 198 millones de usuarios activos mensuales (MAU) en 2025, mientras que PlayStation Network reportó 125 millones al cierre de marzo de 2026, lo que representaría una ventaja cercana al 60 % para Steam.
El informe sostiene que el crecimiento del ecosistema de PC se debe, en parte, a las ventajas que ofrece frente a las consolas. Entre ellas destacan la competencia entre múltiples tiendas digitales, como Steam, Epic Games Store y GOG, las frecuentes promociones y descuentos, así como la posibilidad de adquirir juegos sin DRM, algo que favorece la preservación de los títulos y brinda más opciones a los consumidores.
Para estimar la cifra de usuarios de Steam, GameDiscoverCo utilizó información pública relacionada con la Ley de Servicios Digitales (DSA) de la Unión Europea, combinándola con datos del uso de ancho de banda de Steam en distintas regiones. A partir de esos cálos, el análisis concluye que Steam habría rondado los 198 millones de usuarios activos mensuales, una cifra que también coincide con los aproximadamente 40 millones de usuarios concurrentes máximos registrados por la plataforma durante la segunda mitad de 2025.

El reporte también destaca que los ingresos del mercado de PC crecieron un 12 % interanual, muy por encima del 2,8 % registrado por el mercado de consolas. Según el análisis, esta tendencia reflejaría un mayor interés de los jugadores por migrar al ecosistema de PC, impulsado por la variedad de plataformas, la competencia en precios y una mayor flexibilidad.
Finalmente, el artículo plantea que la transición hacia un mercado completamente digital y el posible aumento del precio de las consolas de próxima generación podrían acelerar aún más este cambio. No obstante, estas conclusiones provienen de estimaciones y análisis externos, ya que Valve no publica oficialmente el número de usuarios activos mensuales de Steam, por lo que las cifras deben interpretarse como aproximaciones y no como datos confirmados por la compañía.





