El estudio Streum On, responsable de títulos como Necromunda: Hired Gun, Space Hulk: Deathwing y E.Y.E: Divine Cybermancy, ha confirmado que se separa de Focus Entertainment, compañía que lo había adquirido en 2021.
Ahora como desarrollador independiente, Streum On también ha revelado que se encuentra trabajando en un nuevo proyecto aún sin anunciar. La existencia del juego fue confirmada con un breve teaser, que adelanta que su revelación oficial será en el verano de 2025.
Aunque los detalles sobre este nuevo título son escasos, el avance sugiere un enfoque oscuro y caótico, con la frase “el infierno está por desatarse”. Visualmente, combina ciencia ficción y fantasía, mostrando a dos guerreros con lanzas y escudos custodiando una puerta, además de dar un vistazo a una figura que podría ser el antagonista, aparentemente detrás de ese umbral.
A pesar de que el proyecto parece distanciarse de los juegos de Warhammer 40,000 que el estudio ha desarrollado en el pasado, la dirección artística recuerda a E.Y.E: Divine Cybermancy, el peculiar RPG con mecánicas de disparos que lanzaron en 2011.
Este último es considerado por muchos como un título de culto, gracias a su estilo narrativo enigmático —donde gran parte de la historia se descubría mediante objetos o interacciones menores—, algo que más adelante popularizaría la saga Souls de FromSoftware. También contaba con cooperativo online, en el que las decisiones en multijugador podían impactar el modo historia, y ofrecía una gestión profunda del estado mental del personaje, junto a un amplio arsenal de armas altamente modificables.
La adquisición de Streum On por parte de Focus se dio mientras desarrollaban Necromunda: Hired Gun. En ese momento, Christophe Nobileau, presidente del consejo de administración de Focus, comentó:
“Durante el último año —y en especial los últimos seis meses— hemos reformado por completo Focus Home Interactive. Ahora contamos con un modelo de negocio más eficiente, un equipo de fusiones y adquisiciones, nueva gobernanza, un comité ejecutivo reforzado y un plan para retener talento clave”.
“Estos cambios nos permiten invertir más en el desarrollo de juegos y aumentar nuestra rentabilidad a partir del próximo año. En cuanto al crecimiento externo, estamos muy satisfechos con la integración de Streum On y seguimos en contacto con otros estudios y objetivos estratégicos”.
Mientras Streum On se prepara para presentar su próximo gran juego, puedes revisar su trabajo más reciente en nuestra reseña de Necromunda: Hired Gun, donde destacamos su combate y dirección de arte, aunque señalamos algunos problemas técnicos.





