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Los precios de los videojuegos han sido un tema constante durante varios años, alcanzando un punto crítico cuando Nintendo lanzó Mario Kart World con un precio de $79.99. Bill Trinen, vicepresidente de producto y experiencia de jugador en Nintendo of America, comentó que el costo depende del contenido y el valor que ofrece cada juego, y que aún existen muchos títulos para Switch 2 con precios que oscilan entre $60 y $70.

Algunos consideran que el incremento en los precios es algo inevitable para la industria, especialmente con juegos de gran escala como Grand Theft Auto 6. A esta opinión se suma Shuhei Yoshida, ex presidente de SIE Worldwide Studios, quien en Gamescom Latam mencionó a Critical Hit Games (transcripción vía GamesRadar) que, en general, otros productos han experimentado aumentos de precio mucho mayores que los videojuegos, por lo que considera que las compañías llegaron un poco tarde para replantear su estructura de precios.

Yoshida también expresó que no todos los juegos deben tener el mismo costo, ya que cada uno posee un valor o presupuesto distinto. Asegura que la decisión sobre el precio debe quedar en manos del editor o los desarrolladores que se autopublican, quienes deben fijarlo según el valor que perciben en su producto. Destacó positivamente el ejemplo de Sandfall Interactive con Clair Obscur: Expedition 33, que a pesar de ser desarrollado por un equipo pequeño, ofrece una calidad notable.

Respecto a los precios de $70 u $80 para títulos de alta calidad, Yoshida considera que sigue siendo una excelente inversión dada la cantidad de entretenimiento que estos juegos brindan en comparación con otras opciones de ocio. Siempre que los consumidores elijan de forma consciente cómo gastar su dinero, no ve motivo para que se quejen.

Sin embargo, hay una discusión importante sobre juegos que cuestan entre $70 y $80 y no cumplen con las expectativas de calidad. También se menciona a franquicias como Call of Duty, que aunque están llenas de microtransacciones, parecen aceptar el nuevo precio de $80 según reportes recientes. Por su parte, Sony aún no ha confirmado si adoptará este nuevo rango de precios para sus futuros lanzamientos; sus grandes exclusivas para PS5, Death Stranding 2: On the Beach y Ghost of Yōtei, continúan con un precio de $70, aunque el costo de la consola podría aumentar debido a aranceles.

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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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