Si has estado siguiendo las recientes previews de Death Stranding 2: On the Beach de Kojima Productions, seguramente notaste ciertos parecidos con la serie Metal Gear Solid creada por Hideo Kojima. El propio Kojima admitió que, tras recibir opiniones de los fans, el juego tiene un enfoque más marcado en la acción y se asemeja más a la reconocida saga de sigilo.
A pesar de ello, Kojima considera que esta secuela es una versión mejorada de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. “Lo experimenté personalmente al jugarlo,” comentó en la edición 411 de la revista Edge (transcripción vía GamesRadar).
El juego original, lanzado en 2015, fue muy elogiado por su jugabilidad de sigilo en un entorno tipo sandbox. Aunque en esta ocasión no recorrerás rutas de alquitrán hacia lugares como Australia, Kojima menciona que regresar al DHV Magellan genera “la misma sensación que volver a la base en Metal Gear.” Esta “base” se refiere a Mother Base, que los jugadores podían personalizar y administrar con diferentes miembros a lo largo del juego.

Aún no está claro si Death Stranding 2: On the Beach ofrecerá ese mismo nivel de personalización, pero sí se pueden jugar Desafíos de Realidad Virtual en Habitaciones Privadas dentro del juego. La publicación destaca que esta experiencia recuerda a las Misiones VR de Metal Gear Solid, incluso con efectos de sonido familiares.
Habrá que esperar más información, aunque no faltará mucho tiempo. Death Stranding 2: On the Beach llegará a PS5 el 26 de junio, después de haber alcanzado recientemente la etapa gold.





