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Se han difundido varios rumores y desmentidos sobre una posible exclusividad temporal de Black Myth: Wukong en PS5. Aunque el juego ya cuenta con clasificación de la ESRB, todavía no ha llegado a Xbox Series X/S. Según el desarrollador, el hardware de esta última, en particular sus 10 GB de memoria compartida, ha presentado algunos desafíos.

A pesar de que no haya un acuerdo formal de exclusividad, Sony ha respaldado el proyecto. En una entrevista con el SIE Blog, Phil Rosenberg, vicepresidente senior de Desarrollo y Relaciones con Socios Globales, habló sobre el equipo de Content Ventures y elogió el trabajo de Christian y Shawne Benson, quienes se especializan en descubrir y apoyar estudios emergentes con gran potencial.

Rosenberg explicó que este equipo recibe un fuerte apoyo del área de gestión de cuentas de terceros y del equipo de desarrollo de socios, quienes suelen ser los primeros en establecer contacto con los estudios.

También mencionó que colaboraron con Annapurna Games en fases tempranas de proyectos como Stray y que esta misma estrategia llevó a Sony a brindar apoyo a títulos como Genshin Impact, Black Myth: Wukong y Stellar Blade.

Dado que Genshin Impact fue exclusivo de PS5 durante años y Stellar Blade sigue siendo exclusivo, aunque con un lanzamiento en PC previsto para este verano, no es descabellado preguntarse si Black Myth: Wukong podría seguir una trayectoria similar. Por ahora, solo queda esperar más noticias. El juego ya ha superado los 25 millones de copias vendidas y una expansión está en desarrollo.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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