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El CEO de Insomniac Games, Ted Price, reveló que el momento más desafiante para el estudio ocurrió cuando dejaron de trabajar con Sony en el desarrollo de juegos. En una entrevista con Kinda Funny Games, Price recordó la época de la década de 2010 en la que Insomniac colaboró con otras empresas, como EA para Fuse y Microsoft para Sunset Overdrive.

«Creo que la etapa más estresante fue cuando nos distanciamos de Sony y comenzamos a adaptarnos a trabajar con otros socios que tenían enfoques completamente distintos a los nuestros», comentó Price al hablar sobre los momentos más difíciles bajo su liderazgo. «Nos habíamos acostumbrado tanto a la manera de trabajar y a la filosofía de Sony que el cambio fue un impacto. Nos llevó un tiempo ajustarnos a otros editores, lo cual puede ser un reto cuando intentas lanzar juegos al mercado.»

«En cualquier relación entre desarrollador y editor, se requiere tiempo para consolidarse y lograr un equilibrio donde ambas partes se sientan cómodas», agregó Price. «Durante el tiempo en que no estuvimos tan conectados con Sony, no nos dimos el espacio suficiente para establecer relaciones sólidas con otros editores antes de decidir regresar. Sin embargo, siempre supimos lo que buscábamos y comprendimos que Sony era el socio más adecuado y con quien mejor encajábamos desde el principio.»

Para ponerlo en contexto, Insomniac Games se hizo un nombre con franquicias como Spyro the Dragon y Ratchet & Clank. Luego de desarrollar la saga Resistance, el estudio optó por diversificar su catálogo y trabajó con EA en Fuse. Posteriormente, lanzó Sunset Overdrive como exclusivo de Xbox One antes de volver a asociarse con Sony para desarrollar Marvel’s Spider-Man y Ratchet & Clank: Rift Apart.

Hoy en día, Insomniac Games opera como un estudio interno de Sony, siendo un desarrollador de primera parte para PlayStation. Recientemente, colaboró con Nixxes para llevar Marvel’s Spider-Man 2 a PC y actualmente trabaja en Marvel’s Wolverine.

A principios de este año, Ted Price anunció su retiro como CEO de Insomniac Games, tras más de 30 años al frente desde su fundación en 1994. Planea dejar el estudio a finales de marzo.

En su lugar, la dirección de Insomniac quedará en manos de un equipo conformado por Chad Dezern, exjefe creativo; Ryan Schneider, exjefe de marca y estrategia de liderazgo; y Jen Huang, exdirectora financiera. Los tres asumirán roles de liderazgo conjunto dentro del estudio.

Si quieres conocer más sobre el último lanzamiento de Insomniac, revisa nuestra reseña de Marvel’s Spider-Man 2 en PC. Además, permanece atento a Marvel’s Wolverine, cuyo lanzamiento se rumorea para 2026.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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