243
Views

El director de Okami, Hideki Kamiya, ha señalado que no recomienda a los jugadores elegir la versión de Wii del juego.

Desarrollado originalmente por Clover Studio para la PS2 bajo su dirección, Okami debutó en 2006, seguido por un port para Wii en 2008.

La adaptación fue realizada por el estudio estadounidense Ready at Dawn, que ajustó la mecánica del Pincel Celestial para utilizar los controles de movimiento del Wii Remote en lugar del stick analógico izquierdo de la PS2.

El equipo de Ready at Dawn ha mencionado anteriormente los desafíos que enfrentaron al trasladar el juego a la consola de Nintendo, explicando que “no contaban con los activos originales” y tuvieron que reconstruirlo mediante ingeniería inversa. No obstante, Kamiya no parece estar satisfecho con el resultado.

Recientemente, un seguidor le preguntó en X si debía jugar la versión de Wii en lugar de Okami HD en PC. Kamiya respondió: “La versión de Wii no es la original. Yo hice la de PS2. Si vas a jugarlo ahora, la mejor opción es la HD. En lo personal, prefiero que no juegues la de Wii.”

Cabe destacar que la versión de Wii también es recordada por un error en su portada, donde aparece una marca de agua de IGN. Actualmente, Kamiya lidera el desarrollo de una secuela de Okami con su nuevo estudio, Clovers, en colaboración con Capcom. En octubre de 2023, dejó PlatinumGames tras una profunda reflexión sobre sus principios y aseguró que seguirá creando videojuegos.

Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.