prince of persia: the lost crown
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Prince of Persia: The Lost Crown puede considerarse uno de los mejores Metroidvanias de los últimos años. Su movimiento fluido, combates intensos y mecánicas genuinamente innovadoras hicieron del juego una delicia. Así que, por supuesto, Ubisoft desmanteló al equipo y se negó a dar la oportunidad de crear una secuela.

Es un movimiento frustrante, y ha llevado al maestro de publicaciones de Baldur’s Gate a abordar la situación, diciendo que Ubisoft tiene «una estrategia tan rota».

«No debería haberse hecho como se hizo». Si hay alguien con la autoridad suficiente para comentar sobre las estrategias de publicación de otra compañía, es Michael Douse, director de publicaciones de Larian, quien desempeñó un papel importante en el abrumador éxito de Baldur’s Gate 3 el año pasado.

Si The Lost Crown se hubiera lanzado en Steam, no solo habría tenido éxito en el mercado, sino que probablemente también habría tenido una secuela.

Frustrado por la negativa de Ubisoft a publicar juegos en Steam desde su lanzamiento, Douse tuiteó: «Puedes asumir que las suscripciones estaban en un punto bajo cuando PoP se lanzó en 2024. Lo que significa que la gente no abriría su tienda [Ubisoft Connect] con frecuencia.»

«Si se hubiera lanzado en Steam, no solo habría sido un éxito en el mercado, sino que probablemente habría habido una secuela porque el equipo es muy fuerte. Es una estrategia tan rota. La parte más difícil es hacer un juego que reciba más de 85 puntos; es mucho más fácil lanzarlo. Simplemente no debería haberse hecho como se hizo.»

Hablando sobre los recientes comentarios de Ubisoft que dicen a los jugadores que se acostumbren a no poseer sus juegos, Douse afirmó: «Si la declaración ‘los jugadores deben acostumbrarse a no poseer sus juegos’ es cierta debido a una estrategia de lanzamiento específica (suscripciones sobre ventas), entonces la declaración ‘los desarrolladores deben acostumbrarse a no tener empleo si crean un juego aclamado por la crítica’ (estrategia de plataforma sobre ventas del título) también es cierta, y eso simplemente no tiene sentido, incluso desde una perspectiva comercial.»

Douse definitivamente tiene razón, ya que, como signo de lo que está por venir, Steam ahora advierte a los jugadores que no poseen sus juegos, y Concord fue eliminada sin ceremonias de las cuentas de las personas tras el cierre del juego.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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