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Windblown de Motion Twin ha entrado en acceso anticipado, ofreciendo a los fanáticos de los rogue-lite 12 armas y cinco biomas para explorar, ya sea en solitario o en modo cooperativo. Sin embargo, esto es solo el inicio del viaje. Se planean más niveles, armas y biomas, pero ¿qué tiene preparado el equipo para el futuro inmediato?

En una reciente publicación en Steam, Motion Twin compartió que se está centrando en recoger comentarios y perfeccionar “todo lo que creemos que está en un estado preliminar” (lo cual admiten que es “mucho”). El contenido nuevo también incluirá más enemigos, trinkets, regalos, Magifishes y skins, aunque no hay un cronograma específico, excepto que llegará “una vez que el juego esté estable”.

Lo más interesante podría ser la introducción de más opciones entre biomas, nuevas mecánicas de juego y la exploración de maneras de hacer que el modo un jugador sea “útil” para el multijugador y viceversa, entre otros elementos. También se anticipa más lore sobre el Vortex, mejoras en la calidad de vida, un rendimiento superior en Steam Deck y más opciones de accesibilidad (aunque esto podría tomar más tiempo, ya que el equipo busca hacer las cosas bien).

Las versiones para consola también podrían ser posibles si el juego resulta “suficientemente exitoso”. El equipo está conformado por 12 desarrolladores: ocho internos y cuatro freelancers, por lo que el desarrollo podría llevarse a cabo en paralelo.

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Noticias · PC
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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