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Recientemente, Sony informó que la PlayStation 5 ha vendido 54.8 millones de unidades en todo el mundo, una cifra impresionante considerando que la consola apenas ha comenzado su cuarto año de existencia. Sin embargo, esta cantidad se queda por debajo de la meta interna de ventas de la compañía. Como consecuencia, Sony ha ajustado su previsión de unidades totales de PlayStation 5 enviadas durante el ejercicio fiscal 2023/24 (que finaliza el 31 de marzo) de 25 millones a 21 millones, y la empresa ya está experimentando las consecuencias inmediatas de esta revisión.

Según informa CNBC, utilizando datos de FactSet, se observó una drástica disminución de aproximadamente $10 mil millones en el valor de las acciones de Sony después de anunciar la reducción en el objetivo de ventas de la PS5 para el año fiscal. En ese momento, la compañía también comunicó que, al acercarse la consola a la segunda mitad de su ciclo de vida, se esperaba una disminución gradual en las ventas.

Aunque la no consecución del objetivo de ventas es motivo de preocupación, parece que existen problemas potencialmente más significativos. Según Atul Goyal, analista de acciones en Jefferies, el principal problema radica en el bajo margen operativo informado por Sony. La división de juegos de la compañía reportó recientemente un margen operativo del 6% para el trimestre que terminó el 31 de diciembre, no solo inferior al 9% reportado un año antes, sino también el más bajo en casi una década.

Según Goyal, antes de 2022, los márgenes se mantenían en el rango del 12 al 13 por ciento durante un período de cuatro años. El analista, quien califica los márgenes operativos actuales como «extremadamente decepcionantes», afirma que esto ocurre «a pesar de varios factores favorables que deberían haber elevado los márgenes hacia el 20%.»

Serkan Toto, CEO y fundador de la firma de consultoría Kantan Games, sugiere que los márgenes operativos de Sony probablemente se hayan visto afectados por los efectos a largo plazo de los grandes presupuestos asignados a sus títulos first party, como Marvel’s Spider-Man 2, que según documentos internos filtrados tras la violación de datos sufrida por Insomniac Games en diciembre, tuvo un presupuesto de desarrollo y marketing de $315 millones.

Recientemente, Sony también anunció que no lanzará nuevas entregas de sus principales franquicias first party hasta al menos abril de 2025. Sin embargo, la compañía tiene varios lanzamientos de PlayStation Studios programados para 2024, con Helldivers 2 recién lanzado y títulos como Rise of the Ronin, Stellar Blade, Concord y Until Dawn programados para los próximos meses. También ha habido filtraciones que sugieren que un nuevo título de Astro Bot podría lanzarse este año.

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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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