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El productor de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, conocido entre la base de fanáticos de Final Fantasy 14 como Yoshi-P, cree que el próximo juego principal de la franquicia debería ser desarrollado por alguien nuevo y estar preparado para «desafíos que se adapten al mundo actual».

En una entrevista con Shuhei Yoshida, jefe de la iniciativa de desarrolladores independientes de Sony, en el podcast Game Maker’s Notebook, el productor de Final Fantasy 14 y 16 respondió a una pregunta en tono de broma sobre si dirigiría Final Fantasy 17.

«He tenido la oportunidad de trabajar en dos de estos, el 14 y el 16, así que tal vez sea hora de que alguien nuevo, en lugar de los mismos de siempre, se encargue del siguiente», dijo Yoshi-P. «Creo que de alguna manera sería bueno mirar hacia el futuro e incorporar a una generación más joven, con sensibilidades más juveniles, para hacer un nuevo FF con desafíos que se adapten al mundo de hoy».

Luego habla sobre la naturaleza de la franquicia Final Fantasy y cómo tiende a reinventarse a sí misma, desafiando no solo a sí misma sino también al género y a la industria en general con sus nuevos enfoques en cada iteración.

«Final Fantasy trata sobre desafiar lo que se ha hecho antes», dijo Yoshi-P. «Y aunque ciertamente no estoy buscando pelear con los juegos antiguos, todos hacemos juegos de Final Fantasy pensando ‘¡el mío será el más divertido!'»

Yoshi-P luego habla sobre cómo cree que Square Enix debería continuar con la tendencia de presentar una jugabilidad orientada a la acción en el próximo título de Final Fantasy para seguir desafiándose a sí misma.

«Me gustaría ver a Square Enix usar esta experiencia ganada [de 16] para seguir desafiándonos en el género de acción, para hacer lo que aún no hemos hecho, con una narrativa, emoción e impacto aún mayores», dijo.

Yoshi-P también habló sobre sus propias experiencias trabajando en Final Fantasy 14 y 16, señalando cómo el éxito del MMORPG llevó a que se le pidiera que encabezara el desarrollo del 16.

«Estábamos asumiendo estas enormes expectativas porque era parte de una serie, y además, algunos aspectos del juego anterior fueron mal recibidos, así que con este nuevo sentimos que absolutamente teníamos que hacer una especie de regreso», dijo.

Final Fantasy 14 ha tenido un tremendo éxito bajo la dirección de Naoki Yoshida, desde sus humildes comienzos en forma de su lanzamiento original y criticado, hasta más recientemente haber superado los 30 millones de jugadores. El estudio de Yoshi-P, Creative Business Unit 3, está trabajando actualmente en el DLC para Final Fantasy 16, así como en la próxima expansión importante para Final Fantasy 14, Dawntrail.

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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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