El AMD FidelityFX Super Resolution 1.0 es una tecnología que le hace frente al NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS). Si andas un poco perdido con los nombres no te preocupes, ambas son tecnologías de escalado de imagen que utilizan una imagen de menor resolución y aplican toda su ‘magia’ al momento de escalar la imagen a resoluciones más grandes, obteniendo un resultado que dicen puede resultar hasta mejor que la resolución nativa.
Evidentemente esto tiene muchos beneficios para los usuarios que no tengan GPUs muy potentes, o incluso parea aquellos que puedan obtener un mejor resultado sin tener que esforzar al máximo su tarjeta de video, como encontré gratamente.
En resumen, lo mejor de todo es que gracias al FSR 1.0 podremos jugar a mayores resoluciones sin sacrificar performance e incluso mejorándola, a comparación de si jugáramos netamente en la opción nativa.
El setup que utilicé para esta prueba consta del AMD Experience:
- Procesador AMD Ryzen 7 5700X
- 16GB 3200 MHz DDR4 RAM
- RADEON RX 6700XT 12GB GDDR6
- Pantalla de 3840 x 2160 de 60 hz
- Windows 10
Sniper Elite 5 un título que luce genial, con escenarios bastante detallados en cuanto a la riqueza de sus ambientaciones, con varios enemigos rodeándote y un sin fin de balas que podrían hacerte perecer en cualquier momento. En ese sentido, mientras tengas un buen soporte gráfico, creo que será mejor para que puedas cumplir con las misiones sin verte derrotado.
Para la prueba rejugué el mismo escenario reiniciando al mismo punto en cada cambio de configuración, para tratar de que la prueba sea lo más similar posible. Primero hice el testeo con el modo Nativo (2560 x 1440), luego en modo Calidad, después en modo Balanceado, Performance y finalmente Ultra.
Como habrás podido ver, es evidente que para ir incrementando los FPS lo que hace esta tecnología de escalado es ir reduciendo la resolución original a escalar, entre otras cosas, generando una menor carga al GPU, y la verdad que lo que consigue es bastante impresionante.



Como habrás podido ver la diferencia entre los modos es interesante, quizá siendo la mayor diferencia los pequeños detalles de la lejanía, perdiendo inclusive un poco de enfoque a medida que se va reduciendo la resolución.
Del mismo modo, se puede empezar a ver diferencias en los detalles de las ropas o el follaje, notándose algunos bordes algo ásperos. Eso sí, el modo Ultra si marca una diferencia notoria con la de rendimiento, siendo capaz de tener una mayor iluminación.
Si bien es cierto a veces se puede sentir que el modo nativo está con un enfoque mayor, pero realmente que al momento de jugar es complicado percibirlo.
Como era de esperar los valores van mejorando a medida que varíes los modos del FSR 2.0, pero la verdad es que entre las opciones que están una al lado de la otra en cuanto a calidad visual, no se siente mucha diferencia en cuanto a la cantidad de frames que puedas ganar, pero si se pude observar que la GPU reduce el esfuerzo que tiene que hacer comparado con el modo nativo.
Aquí tienes los cuadros de valores que obtuvimos haciendo algunas mediciones:




Lo interesante de estos gráficos es que para las configuraciones en 1080P, 1440P e incluso para el 4K, las variaciones no distan mucho desde el modo más ligero al más pesado de gráficos, lo cual te habla muy bien de las capacidades de la AMD Ryzen 7 5700X trabajando en conjunto con la RADEON RX 6700XT. En ese sentido, a pesar de que juegues en modo nativo, la PC podrá tener un rendimiento más que óptimo junto con una mayor riqueza visual.
En todo caso, las diferencias sí se llegan a notar más jugando en resolución 8K, que digamos que es la más exigente del mercado. En este modo el único modo relativamente jugable es usando el FSR 1.0 en modo Rendimiento, el cual te permite tener un juego estable, pero por debajo de los 60FPS.
Conclusiones
Ha sido interesante poder probar de primera mano el AMD FidelityFX Super Resolution 1.0 junto con la AMD Experience. Asimismo, mi experiencia ha sido bastante similar entre todos sus modos, sintiendo una diferencia más notoria en el caso de exigir un juego en 8K.
Cabe señalar que cuando estás en movimiento encontrar las diferencias entre el modo calidad y la resolución nativa es bastante difícil, y la verdad es poco probable que alguien se ponga a revisar haciendo acercamientos a un juego en pausa, sin alterar absolutamente nada, por lo que he quedado bastante impresionado con el FSR 1.0.
Evidentemente los valores cambiarán entre cada setup, pero al menos podemos darnos una idea de lo que nos espera en el futuro, y lo cierto es que es bastante prometedor, sobre todo con esta opción que no tiene restricciones de marca, y que esperemos siga evolucionando en el tiempo.
Finalmente, si tienes la chance de utilizar el FSR de AMD, deberías darle una probada, ya que no hay razón para saturar a tu GPU, cuando es bastante probable que alguna de las opciones que tiene esta tecnología será más que suficiente para lo que necesitas.





