Haces unas semanas el equipo de AMD en Perú tuvo la gentileza de brindarnos una AMD Experience para que podamos probarla haciendo uso de un build construido enteramente en base a dispositivos de la marca.
Es por ello que decidimos probarla con nuestra biblioteca de Steam, pero no solo eso, sino también quisimos conocer qué tan buena era la AMD Experience para creadores de contenido. Como muchos saben, ese tipo de trabaja a veces demanda el uso de programas pesados para edición y renderización.
Antes de comenzar a detallar nuestros resultados primero queremos detallar las especificaciones del buils en base a AMD:
- Placa madre: MSI B550M MORTAR. Esta placa tiene la particularidad de estar diseñada para la solidez y la durabilidad. En ese sentido, no necesitarás cambiar de placa durante un buen tiempo si decides utilizarla.
- Procesador: AMD Ryzen 7 5700X. Cuenta con 8CPUs y 16 hilos de proceso, además de la tecnología Zen 3 de AMD. En este apartado contamos con un procesador de gama media que definitivamente hará un buen trabajo para brindar un balance entre potencia y rendimiento. La idea aquí es ver qué tan bien funciona cuando tienes todo el build comunicándose bajo la misma bandera de AMD.
- RAM: 16GB 3200 MHz DDR4. Adecuada y es compatible con el procesador de la AMD Experience.
- GPU: RADEON RX 6700XT 12GB GDDR6. Esta tarjeta de gama media es precisa para tener un rendimiento equilibrado bastante bueno, en cuanto a resultados es similar a lo que conseguimos con una RTX 3070 de Nvidia. A parte de llegar siempre a los 60 FPS estables en calidad Nativa o Ultra, es capaz de sobrepasar los 100 FPS en otras configuraciones.
- Disco: 1 TB NVME.
Como verás, las especificaciones son bastante óptimas para reproducir juegos en resoluciones bastante avanzadas. De hecho, la mayoría de las pruebas que se realizaron se hicieron en base a resoluciones nativas, 1080P, 1440P y los codiciados 4K. ¿Y los FPS? bastante estables pero dependerán mucho de tu configuración y de cómo prefieras utilizar las soluciones tecnológicas de AMD, como el Fidelity FX Super Resolution, del cual ya hemos hablado bastante en anteriores artículos. Igual te detallo aquí las principales características del FSR de AMD.
- El FidelityFX Super Resolution es una técnica de upscaling vía software que se base en: disminuir la resolución de la imagen renderizada para incrementar los fps, después con algoritmos avanzados de reconstrucción, recrea la imagen a una alta resolución para ofrecer mayores fps con un mínimo compromiso de la calidad de imagen.
- Existen actualmente dos versiones de la función: El FSR 1.0 y el FSR 2.0
- El AMD FSR 2.0 es interesante especialmente por su técnica de reconstrucción y su compatibilidad.
- EL FSR 2.0 funciona con cualquier GPU, incluso uno de Nvidia. Pero, si cuentas con una tarjeta AMD, los resultados pueden ser mucho mejores.
- Trabaja en base a varias resoluciones.
Otros puntos importantes del software de AMD son los siguientes:
- Radeon Anti Lag
- Super Virtual Resolution
- Radeon Chill
- Radeon Boost
- Sharpen Effect
- Radeon Enhanced Sync
- Adrenaline Edition
Todas las funciones están orientados a mejorar tu experiencia de juego a través del control que tendrás para optimizar todo a tu gusto. En ese sentido podrás incrementar toda la potencia o incluso optar por el ahorro de energía de los recursos. Todo de una manera bastante sencilla y con una interfase más que amigable para el usuario.
Como dijimos líneas arriba, la idea de tener todo un build construido en base a AMD es para mejorar la comunicación entre sus componentes, lo cual podremos observar y manipular en el software propietario de la marca.
Ahora bien, pasemos a observar los resultados con los juegos que sometimos a prueba.
Resident Evil Village
RE Village tiene la función FSR 1.0 por lo que decidimos probarla en resoluciones 1080P, 1440P y los siempre bienvenidos 4K. Los resultados son evidentes, tanto usando la resolución nativa, como la función de AMD, el juego se mantiene a unos estables 60FPS incluso jugándolo en 4K.
Donde se puede observar cierta diferencia es en el nivel gráfico, donde sí es evidente el cambio de resoluciones. No obstante, cabe señalar que son imágenes estáticas, ya que cuando te encuentras en movimiento las diferencias son apenas perceptibles entre 1440P y 4K.






God of War
La versión de PC de God of War se probó utilizando la resolución en 4K y el FSR 2.0 que está disponible para el juego de PlayStation Studios.
El juego se mantiene siempre por encima de los 60 utilizando la función de AMD. Por lo que respecta a nivel visual, en efecto hay un deterioro de las imágenes, pero es minúsculo, solo perceptible si te mantienes estático. De lo contrario ni te darás cuenta.


Control
Curiosamente Control, que no es un título que no posee la función de upscaling de AMD, es el que nos ha brindado también una interesante data. Tanto en modo 1080P, como en 1440P, el título se desempeña bastante bien arriba de los 60FPS, manteniendo una calidad visual bastante aceptable.
Con lo que respecta al 4K, es aquí donde vemos que podría ser de mucha utilidad la función FSR de AMD. En esta resolución, como es evidente, la calidad visual mejora pero a costo de un rendimiento que baja hacia los 30FPS en la configuración Alta.






Con lo que respecta a creadores de contenido, la AMD Experience podrá hacer uso -sin problema alguno- de programas que estén orientados al desarrollo audiovisual.
Programas pesados para la renderización de videos como Adobe Premiere Pro y After Effects trabajan sin mayores problemas renderizando videos a 60fps en un tiempo bastante aceptable.
Lo mismo ocurre con otros programas de edición como Luminar Neo, Adobe Photoshop o Adobe Lightroom. De los tres, y como es usual, Lightroom puede ser un poco más pesado en el procesamiento, pero nada que no se resuelva en pocos segundos en la configuración de AMD.
Otros programas enfocados en stream también han tenido un buen performance. En ese sentido, la idea del multitasking está mejor que optimizada aquí.
Como palabras finales, la AMD Experience es un build que está bien estructurado para correr juegos triple A, y todos conservando unos estables 60 fps, sino más dependiendo de la configuración con la que juegues. Pero lo mejor proviene en el tema de software y soluciones técnicas que te permitirán aprovechar de un mejor rendimiento sin la necesidad de saturar tu PC.





