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Microsoft habría cancelado una campaña publicitaria prevista para 2025 que buscaba explicar las ventajas y desventajas de los juegos físicos y digitales en Xbox. Según el conocido filtrador Billbil-kun, el proyecto nunca llegó a publicarse, aunque ya existía un video promocional de 42 segundos preparado para su lanzamiento.

El anuncio planteaba la pregunta «¿Juegos físicos o digitales? ¿Cuál es mejor para ti?», dejando que cada jugador sacara sus propias conclusiones. En el video se destacaban beneficios de ambos formatos: las copias físicas permiten prestar juegos a amigos y acceder a ediciones de colección, mientras que las versiones digitales ofrecen funciones como la precarga antes del lanzamiento y un cambio más rápido entre títulos instalados sin necesidad de cambiar discos.

Aunque no existe una explicación oficial sobre su cancelación, el reporte señala que Microsoft ha centrado cada vez más su estrategia en el ecosistema digital, impulsado por servicios como Game Pass. Además, el movimiento podría estar relacionado con los planes de la próxima generación de Xbox, ya que Project Helix es mencionado en rumores como una consola que podría prescindir completamente de la unidad de discos.

A esto se suma otro informe reciente que asegura que Xbox estaría probando una función para convertir juegos físicos en licencias digitales. La característica funcionaría con discos de Xbox One y Xbox Series X, aunque todavía no se sabe si también será compatible con títulos de las consolas Xbox originales o Xbox 360.

De concretarse, esta tecnología podría tener importantes implicaciones para la preservación y propiedad de los juegos físicos, ya que las licencias digitales quedarían vinculadas a una sola cuenta de Xbox. Esto dificultaría prácticas tradicionales como prestar, revender o intercambiar juegos en el mercado de segunda mano, reduciendo una de las principales ventajas del formato físico.

Estos rumores llegan poco después de que PlayStation anunciara que dejará de producir juegos físicos para sus consolas a partir de enero de 2028, argumentando que la mayoría de los jugadores ya prefiere el formato digital. Como parte de esta transición, Sony también comenzó a reconvertir su planta de producción de discos en Thalgau, donde ahora capacitará a sus trabajadores para fabricar microlentes destinadas a otras industrias.

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Noticias · Xbox
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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