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Xbox continúa avanzando con su plan de reestructuración y confirmó una nueva ronda de despidos que afectará a 268 empleados en distintas áreas de la compañía. Según Matt Booty, director de contenidos de Xbox, estos recortes forman parte del proceso de reorganización anunciado previamente y significan que la empresa ya ha completado el 75 % de su plan de transformación.

Los despidos impactarán a Halo Studios, otros estudios internos y equipos de gestión de Xbox Game Studios, mientras que varios estudios también cambiarán de estructura. Compulsion Games, Double Fine y Undead Labs dejarán de formar parte de Xbox como estudios propios, siendo este último el encargado de lanzar State of Decay 3 en Game Pass desde el primer día. Por otro lado, Ninja Theory entrará en un proceso de consulta tras el fracaso de dos acuerdos para vender el estudio, una situación similar a la que todavía enfrenta Arkane.

La reorganización también contempla la integración de varios estudios bajo una misma estructura. Rare y World’s Edge pasarán a formar parte de Activision, mientras que esta última creará un nuevo equipo encargado de desarrollar el próximo juego de Halo. En paralelo, Halo Studios (antes 343 Industries) conservará únicamente un pequeño grupo de empleados para dar soporte a los títulos actuales y a la comunidad, dejando de liderar el desarrollo de nuevas entregas de la franquicia.

Otros cambios importantes incluyen la incorporación de Obsidian a Bethesda, donde el estudio continuará trabajando en Grounded y en el proyecto previamente anunciado de Fallout. Además, Microsoft Casual Games se integrará a King, mientras que Playground Games y Turn 10 se fusionarán en un único estudio enfocado en el desarrollo de Forza y Fable, consolidando así dos de las franquicias más importantes de Xbox.

Al anunciar estas medidas, Matt Booty señaló que la prioridad inmediata será apoyar a los empleados afectados y mantener una transición respetuosa durante el proceso. El ejecutivo adelantó que visitará los distintos estudios durante la próxima semana y que el 6 de octubre Xbox celebrará una reunión general para analizar el avance de la reestructuración y presentar la que considera una de las alineaciones de videojuegos más sólidas de su historia.

Por su parte, Rob Kostich, presidente de Activision, dio la bienvenida a Halo, Rare y World’s Edge, destacando que el objetivo del nuevo equipo será crear «el mejor juego de Halo de la historia», respetando el legado de la franquicia. También aseguró que Activision ya comenzó a reunir un grupo de desarrolladores especializado para liderar el futuro de una de las sagas más emblemáticas de Xbox.

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Noticias · Xbox
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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