2K Sports ha anunciado cambios importantes en el sistema Ringside Pass y en la mecánica de resistencia de WWE 2K26 tras las críticas de la comunidad. Estas modificaciones buscan responder al descontento de los jugadores, especialmente en torno al nuevo modelo de progresión y recompensas.
El Ringside Pass, que reemplaza a los tradicionales paquetes DLC, fue uno de los puntos más cuestionados. Los jugadores señalaron que completar sus 40 niveles toma demasiado tiempo, ya que requiere acumular experiencia (RXP). Además, una de las mayores quejas fue que los personajes adicionales, a pesar de ser contenido de pago, ya no se desbloquean de inmediato, sino que deben obtenerse jugando.
Para solucionar esto, la actualización 1.07 introduce cambios clave. A partir de la Temporada 2, los cuatro personajes DLC del nivel Premium estarán disponibles desde el primer nivel, permitiendo acceso inmediato. También, todos los jugadores recibirán suficiente RXP para desbloquear los primeros 20 niveles de la Temporada 1, facilitando el progreso inicial.
Como compensación para quienes ya avanzaron antes de estos ajustes, los jugadores que jugaron antes del 14 de abril recibirán RXP adicional para desbloquear los primeros 20 niveles de la Temporada 2. Además, el requisito de experiencia por nivel se ha reducido de 800 a 625, y se ha confirmado que no aumentará en futuras temporadas.
Por otro lado, el sistema de resistencia también ha sido ajustado. Ahora, la stamina se consume de forma progresiva durante el combate, evitando que los luchadores se agoten demasiado rápido al inicio. Asimismo, las reversals consumirán menos resistencia cuando se enfrenten a múltiples oponentes, haciendo las peleas más equilibradas y dinámicas.

WWE 2K26 – Notas del parche versión 1.07
General
Se realizaron mejoras en la estabilidad y el rendimiento.
Jugabilidad
- Se aumentó el umbral de daño para una descalificación instantánea por parte del árbitro.
- Ajustes en la resistencia y las reversals:
- El consumo de resistencia ahora aumenta de forma más gradual durante el combate, evitando que los luchadores se agoten demasiado pronto.
- Las reversals ahora consumen menos resistencia cuando se pelea contra más de un oponente.
- Se mejoró la estabilidad de las chinchetas en el juego online.
- La IA ahora intenta hacer reversals tras cambiar de posición de frente a espalda.
- Se solucionó un problema donde los movimientos volvían a valores por defecto al usar atuendos alternativos.
- Se actualizó el efecto visual del Poison Mist para que dure más.
- Correcciones en estadísticas que mostraban fechas incorrectas.
- Se añadieron nuevos movimientos:
- Cradle Flatliner de Chelsea Green.
- Glamour Shot Finisher de Blake Monroe.
- Solo Sikoa 1 (burla).
- Correcciones en brillo del cabello, comportamiento en combates de jaula y otros detalles.
The Island
- Ajustes en la cámara interior.
- Nuevos objetos y paquetes en la tienda.
- Actualización del sistema de Prestige (ahora se puede acceder desde la tienda de entrenamiento).
- Evento de doble ganancia de VC en PvP.
- Mejoras de estabilidad y UI.
Creación (Create)
Se corrigieron múltiples errores en todos los modos de creación (Superstar, Arena, Entrance, Victory, Championship, Image y Video), incluyendo:
- Problemas con atuendos, bloqueos, alineaciones y menús.
- Errores visuales, fallos de interfaz y bugs al guardar o editar contenido.
- Mejoras en estabilidad y rendimiento general.
- Ajustes en escalado de imágenes y funcionalidad de edición.
Presentación
- Correcciones en eventos como Elimination Chamber.
- Mejoras en cámaras, colisiones y encuadres.
- Ajustes en repeticiones y selección de cámara.
Online
- Mejoras en la estabilidad del juego en línea.
MyFACTION
- Los vouchers ahora se pueden usar sin reiniciar el modo.
- Mejoras en la claridad de requisitos de partidas.
- Correcciones de bugs en animaciones, eventos, crashes y progresión.
MyRISE
- Se ajustó la obtención de estrellas para que sea más rápida.
- Se desbloqueó a Barron Blade como mánager.
Universe Mode
- Importantes mejoras de estabilidad.
- Correcciones en rivalidades, combates, cámaras, estadísticas y errores de interfaz.
- Nuevas opciones como “wear and tear” (daño persistente), control de rivalidades y HUD del árbitro.
- Mejoras en el sistema de draft y matchmaking.
Cinemáticas
- Correcciones en animaciones, clips, fallos visuales y estabilidad en escenas.





