Wo Long: Fallen Dynasty es uno de mis favoritos de este 2023. Es algo que he dicho ya muchísimas veces, incluso tras el lanzamiento de durísima competencia en el género de acción y aventura de alta dificultad con sobresalientes entregas como Armored Core VI y el sorprendente Lies of P. A pesar de ello, no hay forma de quitarle el mérito que merece a la obra de Team Ninja y Koei Tecmo que extiende su contenido una vez más con un segundo paquete DLC titulado «Conqueror of Jiandong».

La nueva aventura toma lugar, tal como el DLC pasado, antes del final de la campaña base para acompañar a uno de los personajes que menos tuvo oportunidad de brillar en ella: Sun Ce. Tras la muerte de su padre, el joven guerrero tiene una dura misión por delante para recuperar el honor de su clan y conseguir el respeto de quienes seguían al anterior líder. Claro está, esto también incluye enfrentar poderosos rivales y la peligrosa influencia que el temible Taoista de Negro, Yu Ji, ejerce sobre esta oscura versión de la leyenda de los Tres Reinos de la antigua China.

Aunque este DLC podría considerarse superficialmente tan corto como el anterior y cuenta con una estructura casi idéntica a la del primer paquete; una vez que lo revisas más a fondo te puedes dar cuenta que posee suficiente contenido para ser una opción superior. Con un nuevo tipo de arma, una nueva Bestia Divina, más loot que nunca, demoniacos enemigos, letales bosses y un original «modo sobrevivencia», Conqueror of Jiandong no es perfecto, pero es una gran expansión que supera a su predecesor.

Como ya adelanté, Wo Long: Fallen Dynasty Conqueror of Jiangdong toma lugar como una suerte de «intermedio» entre capítulos de la campaña principal. Específicamente ocurre tras la muerte de Sun Jian a manos de nuestro héroe quien se ve forzado a tomar su vida luego de que el valiente «Tigre de Jiangdong» fuese consumido por el Elixir del villano Yu Ji y se convirtiera en un enorme demonio. Sus hijos Sun Ce y Sun Quan se retiran temporalmente del gran conflicto entre reinos para dar correcta sepultura a sus restos y tratar de restablecer a su inestable clan como uno de los más poderosos en China. Es justamente durante el trayecto llevando el cuerpo de Sun Jian en un barco, que la trama inicia con una violenta emboscada.

Atacados por una misteriosa armada marítima comandada por Gan Ning, el líder de un grupo de asaltantes que viajan saqueando y atacando a quien deseen para demostrar su poder. Afortunadamente, los hermanos Sun cuentan con el apoyo de su leal oficial Zhou Yu y del siempre presente protagonista que de alguna manera ha logrado colarse en la caravana y está listo para detener a cualquier enemigo que amenace a uno de sus muchos aliados.

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Tal como ocurrió en el primer DLC, la historia en esta expansión toma un rol secundario y sirve más como una suerte de «fanservice» para los fanáticos con mayor conocimiento de la saga de los Tres Reinos y para quienes deseen ver como la presencia de demonios y el Elixir alteran algunos de los sucesos y batallas más resaltantes que no fueran cubiertos previamente. Ya que Sun Ce, Sun Quan y gran parte del reino Wu dejan de ser relevantes luego del segundo acto de la campaña original es agradable luchar una vez más a su lado, incluyendo a nuevos aliados como el mencionado Zhou Yu. Con esto dicho, no esperes mucho drama pues los niveles son simples excusas para encarar rivales directamente relacionados con su legado como el habilidoso Gan Ning y el gran general Taishi Ci en el ya conocido estilo de Wo Long lleno de acción y monstruos.

Y sí, tal como pasó con Battle of Zhongyuan, a nivel narrativo, la campaña central de este capítulo extra dura menos de 3 horas y cuenta con 3 misiones centrales, cada una con su respectivo jefe de fin de nivel, y 3 sub misiones (Sub Battlefields) que suman 2 jefes más. Sí solo planeas jugar la historia y darte por servido, es muy probable que quedes con la impresión de que el contenido es mínimo. Claro está, si tu intención es conseguir cada nueva arma y completar todo el contenido opcional, el tiempo invertido aumenta exponencialmente.

wo long: fallen dynasty conqueror of jiangdong

Pasando a analizar el gameplay, Wo Long: Fallen Dynasty Conqueror of Jiangdong retiene el divertidísimo sistema de combate basado en defensas precisas (parry) y agresivos enemigos, similar en parte al clásico Nioh, obra creada por el mismo estudio desarrollador. Como ya dije, cuando se trata de niveles de estreno, no hay muchos; pero junto a ellos llegan agregados interesantes como un nuevo arquetipo de arma: La Long Sword y unos pocos enemigos extra y jefes que condimentan con un sabor más fresco aquella gran jugabilidad que desde un inicio fue lo más destacable.

Los escenarios en esta ocasión son un tanto más llamativos que en el primer DLC, en especial el primero donde te encuentras saltando de barco en barco mientras la flota de Sun Ce y la de Gan Ning cruzan espadas, lanzas y flechas, muchas flechas cubiertas de fuego que caerán sobre tí cuando menos te lo esperas si no eres cuidadoso con tus pasos. Combinar un ligero plataformeo (pues puedes caer fuera de cualquier barco y perder casi toda tu vida de golpe) con las clásicas batallas y obstáculos propios del lugar crea una mezcla muy interesante y por momentos retadora pues tienes que estar siempre atento a tu entorno y ser más agresivo que de costumbre para no ser abrumado. El segundo y tercer escenario son mucho más regulares, tomando lugar en campamentos enemigos y sinceramente no hay nada que resaltar en ellos que no se haya visto antes.

Pero si de agregados al gameplay se trata, sin duda lo mejor aquí es la «Long Sword». Así como Battle of Zhongyuang añadió los veloces «Cestus», Conqueror of Jiangdong trae una nueva forma de demostrar tu fuerza ante tus feroces oponentes; pero esta vez en lugar de apoyarse en velocidad extrema y poca fuerza, se opta por un enfoque más balanceado con espadas de gran tamaño y fuerza que a diferencia de los mazos y lanzas, casi no sacrifican su agilidad, aunque tampoco alcanzan el gran alcance y área de estas opciones más lentas.

En ese sentido, las Long Swords encajan más con aquellos jugadores que prefieren un personaje equilibrado pero con cierta preferencia por la fuerza sobre la velocidad; pero que a pesar de ello no quieren convertirse en un pesado tanque de golpes aplastantes que demora una eternidad en recuperarse tras cada movimiento. A pesar de ser un jugador que prefiere un estilo ágil, encajé muy bien con la forma de luchar de las Long Swords. Es cierto que nunca le quitaron el primer puesto a mis queridas Espadas Dobles, pero debo reconocer que fueron vitales en los duelos con los dos bosses más difíciles de este DLC.

wo long: fallen dynasty conqueror of jiangdong

Esto último se debe a que a diferencia de opciones más pesadas como los Mazos, las Long Swords cuentan con una ventana bastante amplia para hacer parries o «Deflect» como se les llama aquí. Como expliqué en el review original y en el anterior, los Deflect son vitales en toda la experiencia Wo Long y es necesario que aprendas a ser exacto con tus defensas tan pronto como sea posible. Para quienes no lo sepan, son bloqueos especiales que se ejecutan si presionas un botón justo antes de ser impactado por un oponente pudiendo incluso devolver algunos embates. Además de no recibir nada de daño (la defensa regular reduce el daño, pero no lo anula) esta técnica incrementa el medidor de Aturdimiento de tu rival, en especial si logras reflejar sus movimientos más poderosos (resaltados por un brillo de color rojo) dejándolos mareados y listos para recibir ataques críticos que hacen muchísimo daño y a veces son la única manera de reducir de forma significativa la barra de vida de un boss. Claro está, si no eres lo bastante preciso y presionas el botón un poco antes o un poco después, lo más probable es que recibas todo el ataque directo a la cara y pierdas mucha vida.

Con esta explicación queda claro que mientras más amplia sea la ventana de «Deflect» de un arma, más fácil es acertar el bloqueo, y por lo tanto más efectivo serás al usar esta jugada. En el DLC anterior, los «Cestus», unos guantes de combate recién estrenados allí, se convirtieron en los reyes indiscutibles en este apartado al contar con las ventanas más amplias para hacer Deflect; pero su corto alcance y débil poder compensaban esta ventaja. En esta ocasión, las «Long Swords» son ligeramente inferiores en este sentido; pero aun así cuentan con ventanas muy envidiables para ser armas pesadas, muy superiores a las de las lanzas, Great Swords y otras opciones de amplia fuerza y reducida velocidad.

Ésta no es la única ventaja de las Long Swords, ya que cuentan con una habilidad que las hace únicas: Ataques cargados. Al usar una Long Sword puedes aumentar en gran medida el poder de tu golpe inicial si mantienes el botón de ataque débil o fuerte presionado por suficiente tiempo incrementándolo en uno o dos niveles. Claro está, si un enemigo te golpea en este momento igual recibirás daño y cortará tu acción, así que debes de tener cuidado. Por suerte, es posible moverte con pequeñas evasiones mientras cargas, así que tienes opciones para evitar quedar completamente vulnerable. Estas evasiones incluso cuentan como «Deflect» y si ejecutas uno correctamente tu carga sube inmediatamente a nivel 2. Por si todo esto fuera poco, mientras más uses tus Spirit Attacks (los skills de tu arma) más rápido cargas poder.

La verdad es que estoy muy gratamente sorprendido con las Long Swords. Cuando las vi por primera vez esperaba que fueran un arma pesada común y que no encajaría con mi estilo; pero mientras más las usaba, más quedaba encantado con ellas. No dudo que se convertirán en las engreidas de muchos jugadores en muy poco tiempo al ser esencialmente lo mejor de ambos mundos al tener casi la fuerza de un arma pesada (quizás más aun al poder cargarla) y casi la velocidad de una espada de una sola mano.

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Claro está, de nada vale tener nuevas armas si no aparecen enemigos dignos de darte un gran desafio. Lamentablemente, aunque Wo Long: Fallen Dynasty Conqueror of Jiangdong añade dos nuevos tipos de demonios, no se comparan con los brutales añadidos del primer DLC como el gusano Bing Can y el salvaje Huo Duo que regresan para hacerte la vida difícil una vez más. En esta ocasión los rivales de estreno son los llamados «Shrimp Soldier» o «Soldado Camarón» que llega en dos tamaños: Uno pequeño y muy fácil de derrotar, y uno mucho más grande con ataques realmente dolorosos; pero fáciles de predecir. En ambos casos, se trata de una suerte de cruce entre un esqueleto humano y una gran langosta. Mientras que el pequeño llega desarmado, el más grande cuenta con una larga lanza en una mano y una gigantesca tenaza en la otra. Este contrincante es mucho más lento que Huo Duo y su comportamiento se parece mucho al de los típicos oficiales demoniacos que vimos en el juego base. Mientras que su lanza es veloz y cubre una gran área frente y a los lados del monstruo, la tenaza es el elemento con el que más cuidado debes tener pues no solo es capaz de lanzar proyectiles sino también atraparte en una mortal técnica para aplastar tus huesos.

En segundo lugar, la lista de bosses es ligeramente distinta a la anterior con más enemigos de tipo «Humano» que de tipo «Demonio». Esto no significa que sean más fáciles ya que si bien el primero de ellos es bastante manejable, el segundo es muy veloz y extremadamente agresivo mezclando ataques con su propia Long Sword, su arco y flechas, e invocaciones mágicas de su propia Divine Beast: Una gran ballena voladora que lanza proyectiles de hielo. El tercer boss de la campaña, y sin duda el más letal de todos, es nuevamente la versión demoniaca de uno de los oficiales rivales que ha sido corrupto por el Elixir de Yu Ji. Este imponente rival no solo es grande, es muy rápido y por si piensas que es fácil la primera vez que lo encaras, prepárate a ver como se levanta con una segunda barra de vida y ataques aun más amplios y rápidos. Sin duda es un enorme reto y uno en el que toda tu habilidad será necesaria. Si logras vencerlo, tu premio será el acceso a una nueva Divine Beast, así como a nuevas y cortas misiones secundarias con algunos bosses más.

Adicionalmente tenemos varios extras para los jugadores más acérrimos como una nueva dificultad aplicable a todo el juego llamada «Path of the Heavenly Dragon» que solo puede ser desbloqueada tras completar algunos niveles en la dificultad anterior «Path of the Soaring Dragon». Esta nueva dificultad cuenta con loot de rareza mayor para incentivar a quienes deseen llevar a sus personajes al máximo. Además todas las armas cuentan con una pequeña barra de espíritu extra y aquellas de rareza 4 estrellas o más ahora poseen una habilidad más añadida al azar (incluso las que ya tenías en tu poder) Y ya que hablo de loot, se ha añadido la opción de vender o desmantelar automáticamente las armas, accesorios y armadura que no desees al alcanzar una nueva Battle Flag. Para ello basta con configurar un nivel de mejora o rareza mínimo aceptable y todo el loot que consigas que no cumpla con las condiciones para retenerlo en tu inventario será convertido en dinero o gemas para la herrera. Puede que no suene como una gran cosa, pero éste es un añadido excelente si consideras la enorme cantidad de loot que reunes en tus aventuras.

Finalmente, hay un nuevo modo de juego que realmente vale la pena destacar: «The Thousand Mile Journey». Este modo especial es el equivalente a un «Challenge Mode» o «Arcade Mode», algo que no suele aparecer en un Souls-like (aunque es similar al Abismo de Nioh). Aquí debes avanzar por 100 pequeños niveles llamados «Millas» (sí, no son 1000) similares a arenas de batalla con retos diversos presentados a través de un árbol de elecciones que poco a poco va aumentando sus ramas. Esto significa que antes de iniciar una nueva escena debes elegir entre dos o más posibilidades. Por ejemplo: En el nivel 2 puedes optar por enfrentar varias olas de enemigos regulares o encarar un jefes. Dependiendo cual de estas dos opciones elijas, tus opciones para el nivel 3 serán distintas y así sucesivamente. Las elecciones añaden una curiosa capa de estrategia pues cada nivel cuenta con distintas recompensas no solo materiales, sino también en la forma de bonificaciones o «buffs» que se quedan contigo durante toda tu sesión haciéndote más fuerte mientras logres sobrevivir. Completar el modo «Thousand Mile Journey» no es cosa fácil, con desafíos complejos como vencer a una serie de bosses, y le tomará mucho tiempo incluso a los mejores veteranos, pero cuenta con ese encanto «rogue-lite» que compensa la reducida campaña de la expansión. Quizás el único problema que veo a este modo es que los aliados que te ayuden en Coop Online solo se quedan contigo por un nivel; ojala esto cambie a futuro.

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En conclusión, Wo Long: Fallen Dynasty Conqueror of Jiangdong es una mejor expansión que Battle of Zhongyuan; pero no por mucho. En especial si eres de aquellos que solo quiere ver como continúa (o se expande) la trama de los Tres Reinos, lo más probable es que quedes esperando más, ya sea por el reducido número de niveles centrales o por lo simple que es la trama aquí contada. Sin embargo, si miras más allá de este primer contacto, encontrarás que los nuevos añadidos presentados son mucho más numerosos de lo que parece.

Como dije al inicio, la estructura es muy similar a la del primer DLC. Aquí tienes 3 escenarios principales, 3 secundarios, 1 nuevo tipo de arma, 1 nueva Divine Beast y otros añadidos como una nueva dificultad (aplicable a todo el juego) con un nuevo nivel de loot. Pero a diferencia de la primera ocasión, los añadidos no acaban aquí al tener mejoras a la experiencia de usuario como un pequeño modo de entrenamiento libre, la muy bienvenida opción de vender automáticamente el loot que no desees y el excelente nuevo modo «Thousand Mile Journey» que en mi opinión trae algo original a la experiencia.

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Para terminar, queda por responder la pregunta de rigor ¿Vale la pena adquirir Conqueror of Jiangdong como un DLC extra cuando ya posees Wo Long: Fallen Dynasty? La vez anterior recomendé a todos los fans optar por el Pase de Temporada de $24.99 dólares en lugar de comprar cada DLC por separado al precio de $11.99. La recomendación se mantiene pues creo que en verdad vale la pena que cuentes con todo el contenido como las armas y modos extras en lugar de seleccionar algunos sí y otros no. No obstante, mi recomendación también consideraba que el precio individual de Battle of Zhongyuan podía ser algo elevado para lo allí presentado. Esto no ocurre aquí pues creo que este segundo paquete vale su precio de entrada.

Con esto dicho, tampoco creo que sea una compra obligatoria si jugaste Wo Long: Fallen Dynasty y quedaste satisfecho con la aventura inicial. Sin embargo, si aun tienes sed por más batallas en su atrapante reimaginación de la guerra de los Tres Reinos, realmente te recomiendo que le sumes su Pase de Temporada. Pero si por alguna razón solo puedes elegir uno de estos dos primeros DLC, sin duda Conqueror of Jiangdong ésta es la opción superior.

wo long: fallen dynasty conqueror of jiangdong
gamecored score 8.5

Esta reseña fue escrita luego de jugar una copia digital de Wo Long: Fallen Dynasty Conqueror of Jiangdong brindada por Koei Tecmo para PlayStation 5.

El juego base ya está disponible en Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 y PC. Además está incluido en el servicio Game Pass. Tanto el primer DLC, Battle of Zhongyuan, como el segundo, Conqueror of Jiangdong, ya están disponibles por $11.99 dólares cada uno y el Pase de Temporada, que incluye ambos paquetes y uno más a lanzarse a futuro, está disponible por el precio reducido de $24.99.

PUNTOS BUENOS

La nueva arma "Long Sword" es una gran adición combinando fuerza incremental y una más que decente velocidad, así como la nueva mecánica de ataque cargado. Dos de los 3 jefes del nuevo capítulo son un gran reto para tus reflejos y tu habilidad de "Parry". El modo The Thousand Miles Journey es un modo extra muy entretenido. Auto vender y auto desmantelar loot innecesario es una gran ayuda.

PUNTOS MALOS

La trama no es muy desarrollada ni compleja y es más una colección de fanservice para los más conocedores de la leyenda de los Tres Reinos. Nuevamente la historia extra es un tanto corta Los nuevos enemigos regulares "Shrimp Soldier" no son tan originales como el mortal Huo Duo del DLC pasado.

CONCLUSIÓN

Wo Long: Fallen Dynasty Conqueror of Jiangdong, el segundo paquete DLC del excelente juego de Team Ninja y Koei Tecmo puede parecer a simple vista un DLC muy similar al anterior en su reducida cantidad de contenido. Sin embargo, esta impresión es solo superficial pues aunque su campaña extra te tomará menos de 3 horas, esto es solo el inicio de una gran cantidad de elementos a disfrutar como las excelentes nuevas armas "Long Swords" o el interesante nuevo modo de retos "The Thousand Mile Journey". Esto tampoco significa que sea un añadido revolucionario o una compra obligatoria; pero si aun tienes sed por más batallas en esta atrapante reimaginación de la saga de los Tres Reinos y no deseas optar aun por el Pase de Temporada, esta expansión es claramente la opción superior frente a su predecesor.