El estudio Kraken Express anunció que su juego de supervivencia y crafting con temática pirata, Windrose, ha superado el millón de copias vendidas en apenas seis días desde su lanzamiento en acceso anticipado. Además, el título alcanzó un pico de más de 200,000 jugadores simultáneos, reflejando un fuerte interés por parte de la comunidad.
El equipo celebró este logro agradeciendo directamente a los jugadores, destacando que este éxito es compartido con la comunidad. También resaltaron lo importante que ha sido el apoyo recibido, especialmente mientras continúan trabajando en mejoras y ajustes durante esta etapa temprana del desarrollo.
Actualmente disponible en PC, Windrose permanecerá en acceso anticipado durante entre 1.5 y 2.5 años, tiempo en el que el estudio planea expandir considerablemente el contenido. La versión final 1.0 promete alrededor de un 50% más de contenido, incluyendo nuevos biomas, enemigos, jefes, barcos, botín y una narrativa más completa.
En su estado actual, el juego ya ofrece una experiencia sólida, con una campaña que puede durar entre 50 y 70 horas, dependiendo del estilo de juego. La historia continuará evolucionando mediante actualizaciones periódicas hasta desembocar en una aventura épica con un final satisfactorio.
Ambientado en una versión alternativa de la era de la piratería, Windrose combina mecánicas de construcción, fabricación y supervivencia, junto con combates intensos y exploración tanto en tierra como en el mar. Su mundo se genera de forma procedural, aunque también incluye mazmorras y misiones diseñadas manualmente.
El jugador asume el papel de un capitán en busca de desafiar a Barbanegra, en una historia que comienza como un relato de supervivencia y venganza, pero que evoluciona hacia conflictos más grandes entre imperios, clanes piratas y fuerzas oscuras. El juego también incluye combate naval, construcción de bases y modo cooperativo online para hasta 8 jugadores, ampliando significativamente sus posibilidades de juego.





