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Watch Dogs Legion cuenta con un elemento bastante interesante en cuanto a sus NPC. En un Londres posterior al Brexit que ha dado lugar a debates políticos en el mundo real en la BBC, los jugadores no asumirán el papel de un hacker específico como en juegos anteriores. En su lugar, podrán reclutar y jugar como cualquiera de los muchos NPCs que pueblan el mapa, cada uno de los cuales afectará a la forma en que se desarrollará el juego y a la forma en que la narrativa se desarrollará de su manera única.

Pero aquí está el truco: cuando un NPC muere bajo la vigilancia de un jugador, estará muerto para siempre. Permadeath es un elemento presente en el próximo Watch Dogs Legion, y Josh Cook, el Director de Arte del juego, recientemente entró en más detalles sobre el por qué. Al admitir que poner permadeath es «un poco controversial», Cook dijo a los fanáticos que personalmente le encanta cómo se eleva la apuesta y piensa que mucha gente está de acuerdo.

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La idea es que los jugadores sean tácticos sobre cómo abordan las situaciones de combate, y esto también se aplica cuando su personaje es derribado. En ese momento, los jugadores tendrán la opción de rendirse, lo que pondrá a sus personajes en un periodo de enfriamiento en el que serán enviados a un hospital, prisión o cualquier otro lugar, dependiendo de cómo sean derribados exactamente. Si eliges no rendirte, entonces el personaje estará en riesgo de ser asesinado y desaparecer para siempre.

Cook lo explica: «Es una situación de riesgo/recompensa -perderlos por un breve periodo de tiempo, o continuar y terminar ese último trozo de progreso- lo que hace que algunos momentos del juego sean realmente emocionantes, y me alegro de que lo tengamos».

También es posible que, aparte de un deseo de acción táctica, Ubisoft esté poniendo permadeath en Watch Dogs Legion para que los jugadores se sientan más inclinados a pasar a nuevos personajes cuando los viejos estén deshabilitados o muertos. Cook lo sugirió hablando de lo duro que está trabajando el desarrollador para hacer que el título pueda mantener siempre una sensación única en su función de «jugar como cualquiera».

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Para que realmente funcione, Ubisoft quiere que los jugadores tengan la oportunidad de hacer diferentes cosas en diferentes lugares, dependiendo de con quién jueguen.

Watch Dogs Legion saldrá a la venta el 6 de marzo del 2020 para PC, PS4, Stadia y Xbox One.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.