Puede que recuerdes a Auroch Digital como los desarrolladores de algunos juegos de gestión bastante sanos como Mars Horizon, Megaquarium y The Colonists.
El último anuncio de Auroch, sin embargo, devuelve al estudio a los días embriagadores de mediados de los 90, cuando la sangre y el gore se consideraban elementos básicos del género de los shooters.
Warhammer 40.000: Boltgun es un shooter retro inspirado en Doom y Quake. Contará con un estilo de arte de píxeles, sprites en 2D, animaciones cuadro a cuadro y toneladas de salpicaduras de sangre en bloque.
El tráiler sólo contiene unos diez segundos de juego real, pero es suficiente para que los jugadores entiendan exactamente el tipo de juego que Warhammer 40.000: Boltgun pretende ser.
Aunque el juego en sí parece ser cualquier cosa menos sano, al menos tiene una historia de origen sana. El director del estudio, Tomas Rawlings, ha sido un fan de Warhammer desde 1987, jugando tanto a la primera edición de Warhammer 40K como a Warhammer Fantasy Battle 3ª Edición.
«No es de extrañar que, como fan desde hace mucho tiempo, este proyecto sea algo en lo que estoy enormemente emocionado de trabajar y de jugar. Es un proyecto de ensueño», escribió Rawlings. «Para mí hay un cierto círculo completo aquí, ya que en 1989 fue mi primer intento de diseño de un juego que era vagamente comercial cuando escribí algunas reglas para Warhammer Fantasy y Warhammer 40K y las envié a Games Workshop».
Games Workshop tuvo «la amabilidad de responder», señalando en su carta de rechazo que las sugerencias de Rawlings no estaban «ni de lejos al nivel que esperaríamos para su publicación». Afortunadamente, parece que Games Workshop tiene una mentalidad bastante abierta o simplemente no se acordaba de la anterior carta de Rawlings, ya que la editorial de Warhammer ha regalado a Rawlings su prestigiosa licencia.
Warhammer 40.000: Boltgun parece bastante sencillo. Juegas como un Ultramarine armado con un fiel boltgun y con la tarea de eliminar la herejía dondequiera que se encuentre. Esto incluye Tiránidos, Marines del Caos, Daemons y antiguos ciudadanos corruptos del Imperio del Hombre. El juego estará realizado en Unreal Engine (aunque probablemente no en Unreal 5), y estará disponible para consolas de actual y última generación, Nintendo Switch y PC en algún momento de 2023.
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