Warhammer 40,000: Dawn of War 4 continúa mostrando nuevos adelantos de su jugabilidad, y esta vez el protagonismo recae en la IA de dificultad Hard dentro del modo Maelstrom, ofreciendo un vistazo a lo desafiante que puede llegar a ser el juego incluso para los desarrolladores.
En la demostración, dos miembros del equipo de desarrollo se enfrentaron a la IA controlando a los Orkos, una facción que supo aprovechar su enorme superioridad numérica. Gracias a las mecánicas del modo Maelstrom, donde aparecen objetivos dinámicos que deben capturarse o destruirse, los Marines Espaciales quedaron rápidamente en desventaja.
A pesar de la presión constante de la IA, el enfrentamiento resultó muy reñido y entretenido, dejando claro que los jugadores no deberán subestimar a los rivales controlados por la computadora en las dificultades más altas, ya que son capaces de sacar el máximo provecho de las fortalezas de cada facción.
Otro de los aspectos que sigue destacando es la imprevisibilidad del campo de batalla, especialmente cuando intervienen facciones como los Necrones, cuyas habilidades añaden aún más caos y variedad a cada partida, haciendo que cada combate sea diferente.
Todo apunta a que Warhammer 40,000: Dawn of War 4 será uno de los RTS más prometedores para los aficionados al universo Warhammer, combinando intensas batallas estratégicas con un alto nivel de rejugabilidad. El juego llegará a PC el próximo 3 de diciembre.





