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Desde su anuncio en 2022, Ubisoft no ha compartido muchos detalles sobre Assassin’s Creed Hexe, pero filtraciones y reportes sugieren que será una secuela más lineal, volviendo a las raíces de la franquicia, en contraste con los grandes RPGs recientes como Valhalla o Shadows. Este enfoque más contenido ha generado expectativas positivas entre los fans cansados de títulos demasiado extensos.

Sin embargo, las preocupaciones surgieron recientemente con la noticia de que el director creativo Clint Hocking (Watch Dogs: Legion, Far Cry 2) deja el proyecto. La razón de su salida no está clara, y podría deberse tanto a cambios internos en Ubisoft como a decisiones personales, dejando espacio para especulaciones sobre el futuro del juego.

A pesar de esto, Tom Henderson, editor de Insider Gaming, asegura que el desarrollo marcha bien y que Hexe es actualmente uno de los proyectos más esperados dentro de Ubisoft. Según Henderson, “es el proyecto en el que todos en Ubisoft quieren trabajar”, debido a lo prometedor que se perfila.

En su lugar, Jean Guesdon, director creativo de Black Flag y Origins, asumirá el cargo. Ubisoft agradeció públicamente a Hocking por sus contribuciones y aseguró que Hexe ofrecerá algo distintivo dentro de la franquicia, manteniendo el compromiso con la calidad y la innovación del estudio.

Por lo que se ha filtrado, Hexe se ambientará en la Alemania del siglo XVI durante los juicios de brujas, y presentará a una nueva protagonista, Ella, con poderes sobrenaturales. Se espera que el juego incluya un sistema de miedo inspirado en el DLC Jack the Ripper de Assassin’s Creed Syndicate, aunque Ubisoft aún no ha confirmado detalles de jugabilidad.

Actualmente, se cree que el lanzamiento no ocurrirá hasta después de un posible remake de Black Flag y del spin-off multijugador Invictus, por lo que lo más probable es que el juego llegue en 2027 o más adelante, dejando tiempo para que Ubisoft prepare y refine esta entrega muy anticipada.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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