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El éxito de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ha reavivado el interés por más remasterizaciones dentro del catálogo de Bethesda. No resulta extraño que, tras su gran recepción, la compañía —ahora bajo el paraguas de Microsoft— pueda haber acelerado proyectos similares, como un posible remaster de Fallout 3 o incluso de Fallout: New Vegas.

Sin embargo, el director creativo Todd Howard fue claro al señalar que, aunque ha suavizado su postura con el tiempo, sigue siendo “más bien contrario a los remakes”. En una entrevista con Kinda Funny Games, explicó que considera que la edad de un juego forma parte de su identidad y de lo que representó en su momento, por lo que no siempre ve necesario rehacerlo desde cero.

Sobre Oblivion Remastered, Howard explicó que el equipo revisó el extenso catálogo del estudio hasta encontrar el proyecto adecuado. La intención no era reinventarlo, sino crear la mejor versión posible del original, imaginando cómo habría evolucionado tras años de parches y mejoras. La prioridad fue mantener el juego base funcionando y modernizarlo sin alterar su esencia.

También subrayó que el estilo visual se respetó completamente, evitando rediseñar armaduras o cambiar la identidad artística del título. La meta fue actualizarlo técnicamente —con mayor resolución y mejoras visuales— pero conservando la estética que los jugadores recuerdan con nostalgia.

Por último, Howard reiteró que hay “múltiples” proyectos de Fallout en desarrollo, aunque no detalló cuántos. Entre rumores sobre un remaster de Fallout 3 y la eventual llegada de Fallout 5 —que coexistiría en el mismo universo que la serie de Fallout— queda claro que la franquicia tiene un futuro activo, aunque todavía habrá que esperar bastante para conocer detalles concretos.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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