El anuncio de que The Wolf Among Us 2 sigue en dearrollo durante The Game Awards 2019 sorprendió a muchos. Después de todo, Telltale Games despidió a su personal de desarrollo a través del cierre del estudio en 2018, y el desarrollo de la segunda parte de The Wolf Among Us fue cancelado. Ahora The Wolf Among Us 2 está de vuelta, con la nueva versión de Telltale Games comenzando completamente desde cero.
En agosto a principios de este año, la estructura restante de Telltale fue comprada por una compañía holding llamada LCG Entertainment. Algunas de las licencias de propiedad de Telltale permanecieron con la compañía, incluido The Wolf Among Us. Desde entonces, LCG Entertainment ha comenzado a reconstruir Telltale con un nuevo equipo creativo. La segunda parte de The Wolf Among Us será su primer proyecto, realizado en asociación con AdHoc Studio, con AdHoc manejando el aspecto creativo del juego y Telltale manejando otros aspectos del desarrollo.
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El CEO de LCG, Jamie Ottilie, describió la situación en una entrevista con US Gamer y dijo que el equipo ha «reiniciado completamente el desarrollo del juego». Las razones por las cuales probablemente sean complicadas, pero Ottilie dice que es para que el nuevo equipo creativo del juego pueda tener «una pizarra limpia para comenzar». AdHoc, que es un nuevo estudio formado por antiguos veteranos de Telltale, incluido el escritor principal de The Wolf Among Us y dos de sus directores, quienes ahora tendrán la libertad creativa que necesite.
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Sin embargo, la razón más importante para comenzar desde cero es la decisión de utilizar un nuevo motor para The Wolf Among Us 2. Donde todos los proyectos anteriores de Telltale se construyeron en un motor interno, AdHoc construirá The Wolf Among Us 2 en Unreal Engine 4. Es lógico pensar que cualquier trabajo que se haya realizado en el juego antes de que se cancelara no podría transferirse a Unreal Engine 4.
The Wolf Among Us 2 llegará a PC y consolas, pero no tiene una fecha de lanzamiento anunciada.





