the witcher 3
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The Witcher 3 es, sin duda, uno de los videojuegos más esperados de este 2015. CD Projekt RED, sus desarrollores, nos han brindado más detalles sobre lo que obtendremos al jugar la entrega «Wild Hunt».

El videojuego basado en la novela de Andrzej Sapkowski se estrenará este 19 de mayo, así que falta poco para iniciar la ‘Caza Salvaje’.

Atento a estas respuestas de Damien Monnier, diseñador de juego de CD Projekt Red, quien se animó a absolver las dudas de los usuarios en Twitter, acción que desde ya, agradecemos enormemente.

 

Los guionistas de the W3 se encargarán del argumento.

Pregunta: ¿Sapkowski tuvo alguna influencia directa en The Witcher 3?
Respuesta: Estuvo involucrado al inicio, pero como W3 se desarrolla después de los libros, nuestros escritores se encargaron.

Durará más de 200 horas .

 
Pregunta: ¿Qué tan extenso es el juego?
Respuesta: Mmmm difícil de decir, si haces todo diría que más de 200 horas.

El sistema de combate será similar a Dark Souls.

Pregunta: ¿Qué piensas, como diseñador de juegos, en el sistema de combate de Dark Souls? ¿Funcionaría en The Witcher 3?
Respuesta: Me encanta, de hecho el nuestro es similar. Adaptativo, rápido. Gran influencia de seguro.

The Witcher 3 se dividirá en actos, pero probablemente no te darás cuenta .

 

 
Pregunta: Me gustaron mucho las misiones interconectadas en The Witcher 1. ¿Cómo es en W3?
Respuesta: Tenemos actos, específicamente no te mostraremos en cuál estás (interno para los guionistas). Sí, las misiones aparecerán entre ellas.

Los DLC no serán nada pequeños.

Pregunta: Me parece haber leído que todos los DLC de The Witcher 3 serán gratuitos. ¿Esto significa que serán más del tipo estético/pequeño?
Respuesta: Habrán misiones también y no serán nada pequeñas.

Tecnológicamente hablando, lo más dificultoso ha sido el trabajo en los NPC .

 

 
Pregunta: ¿Qué ha sido lo más difícil? Tecnológicamente hablando.
Respuesta: Quizá la gran cantidad de NPC únicos mostrados en pantalla, todos haciendo cosas propias. Eso es un montón de poder de procesamiento.

Se podrá mover la cámara.

Pregunta: ¿Qué hay de las opciones de cámara? ¿Se puede cambiar la distancia?
Respuesta: Puedes jugar con la cámara.

El armamento se podrá mejorar.

 

 
Pregunta: ¿Es posible mejorar o personalizar los sets de armadura de Gerald con diferentes colores o materiales?
Respuesta: Los sets son, por falta de mejor palabra, sets. No obstante, vienen en niveles. Las 3 mejores armaduras en el juego, tienen 5 niveles.

Si eres nuevo, no te preocupes, el juego será amigable.

Pregunta: ¿Qué tan amigable es el juego para aquellos que no jugar W1 y W2?
Respuesta: Mucho. Pasamos bastante asegurándonos que los nuevos pudieran ponerse al corriente rápidamente. Muchas pruebas de juego.

El agua ha sido mejorada desde lo visto en Enero.

 

 
Pregunta: ¿Hay muchas variantes en la superficie del agua? Lo que vimos en enero no lucía tan bien.
Respuesta: Lo mostrado en enero es viejo. Nuevas cosas se mejoraron, especialmente los mares tormentosos.

El clima afectará a los NPC.

Pregunta: ¿El clima afecta el comportamiento de los NPC? Puede llegar a ser tan malo que sea peligroso ir afuera.
Respuesta: Sí y sí. Las tormentas no asustan a las personas.

Y, bueno. No sé tú, pero yo, estoy con el hype por las nubes.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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